我正在为局域网构建聊天应用程序.我使用WebRTC但无法让Firefox和Google Chrome进行互操作.我不知道我应该传递给RTCPeerConnection createOffer/createAnswer的确切参数.
我在同一台计算机Fedora Linux 20 中使用Firefox 31和Google Chrome 36进行了以下测试
RTCPeerConnection创建如下:
pc = new RTCPeerConnection(null, RTC_PC_OPTIONS);
答案/优惠创建如下:
pc.createOffer(onsuccess, onfail, CONSTRAINTS);
我的问题是:我应该通过哪些参数(RTC_PC_OPTIONS和CONSTRAINTS)来获得两个浏览器之间的互操作性?
RTC_PC_OPTIONS = undefined
CONSTRAINTS = undefined
FFx2FFx FFx2Chrome Chrome2FFx Chrome2Chrome
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dataChannel setup ok ok ok ok
dataChannel send/recv ok ok ok ok
Video stream ok ok err [1] ok
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
MDN recomands this value for RTC_PC_OPTIONS
RTC_PC_OPTIONS = {
optional: [
{DtlsSrtpKeyAgreement: true},
{RtpDataChannels: true}
] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我写了这个bash脚本,以便在互联网变得可访问时发出通知,但我不了解许多正在发生的事情.这是脚本:
while ! ping 8.8.8.8 -c 1 2&> /dev/null ; do true; done;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
-c 1选项告诉ping我只想发送一个数据包.2&> /dev/null是因为我不想看到输出.true是因为bash不接受do;语法.! ping ...因为ping在某些数据包之前没有收到数据包时返回非零状态代码timeout.预期的行为是在ping成功结束时此循环结束,终端仿真器将自动向我发送通知.
ctrl + C不起作用.我认为它会杀死子命令ping而不是整个命令.2&> /dev/null除了将输出写入终端的次要问题之外,只有删除才能使所有事情都有效.ctrl + C?2&> /dev/null使它工作?请注意,我已经有了转机.不过我还想了解bash一点.
f() { while ! ping 8.8.8.8 -c 1 ; do true; done; }; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么std :: sort operator<在这段代码中没有使用我的实现
#include <iostream>
#include <vector>
#include <tuple>
#include <algorithm>
using namespace std;
bool operator<(
const tuple<int, int>& t1,
const tuple<int, int>& t2
) {
return get<1>(t1) > get<1>(t2);// `>` so that it gets sorted in reverse
}
int main() {
vector<tuple<int, int>> v;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
v.push_back(make_tuple(0, i));
}
cout << "before sort: ";
for (auto& x : v) { cout << get<1>(x) << ", "; } …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么(*p=*p) & (*q=*q);在当C触发未定义行为p和q相等.
int f2(int * p, int * q)
{
(*p=*p) & (*q=*q);
*p = 1;
*q = 2;
return *p + *q;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
来源(顺便说一句好文章):http://blog.frama-c.com/index.php?post/2012/07/25/On- the- redundancy-of-C99-s-restrict
我正在编写一个带有按钮的应用程序来启动/停止工作线程(实现QThread)。工作线程每隔几毫秒就会持续调度一个作业。为了终止工作线程,我从 GUI 线程调用worker.quit()(worker.exit(0)也不起作用)方法并等待finished信号被触发。
问题是即使finished信号被触发,线程也不会终止。
这是一个最小的例子:https : //gist.github.com/NawfelBgh/941babdc011f07aa4ab61570d7b88f08
我对发生的事情的解释是错误的:工作线程正在终止,但该方法iter正在主线程中执行,如@sergey-tachenov 所述,并从代码生成的日志中确认:
void run() {
std::cout <<"From worker thread: "<<QThread::currentThreadId() << std::endl;
...
void iter() {
std::cout <<"From thread: "<<QThread::currentThreadId() << std::endl;
...
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
std::cout <<"From main thread: "<<QThread::currentThreadId() << std::endl;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我切换到不依赖于s的不同设计QTimer。但是我没有将其作为答案提交,因为这个问题的标题是“如何退出工作线程 QThread 的事件循环”。