我有创建函数的问题,对于给定的类型,如果它是从其他人那里做的事情,而对于所有其他情况做其他事情.我的代码:
class BaseClass {};
class DerivedClass : public BaseClass {};
template <typename T>
void Function(typename std::enable_if<std::is_base_of<BaseClass, T>::value, T>::type && arg) {
std::cout << "Proper";
}
template <typename T>
void Function(T && arg) {
std::cout << "Improper";
}
void test() {
Function(DerivedClass{});
}
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对于班级DeriviedClass和其他基于BaseClass我想称功能couting Proper,但它couts Improper.有什么建议?
在Catch C++单元测试框架中是否有可能比较基于浮点类型的std :: vectors?我知道我可以比较两个容器和每个元素的大小(使用约),但这很麻烦.
积分类型向量的比较适当地工作.
现在,我必须使用这样的结构
REQUIRE(computed.size() == expected.size());
for (size_t i = 0; i < computed.size(); ++i)
REQUIRE(computed[i] == Approx(expected[i]));
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但我想使用一个衬垫(它适用于整体类型):
REQUIRE(computed == expected);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想根据输入变量的类型有不同的变量值.码:
template <typename T>
int getValue(vector<T> & data)
{
return something; // There should be 0 for int and 1 for double
}
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有谁知道如何实现这样的功能?
我在Qt C++中遇到QTimer问题,在我的代码中没有调用timeoutHandler().谁能告诉我为什么以及如何解决它?
Test.h
class Test : public QObject
{
Q_OBJECT
private:
static bool timeOuted;
public:
explicit Test(QObject *parent = 0);
virtual ~Test();
public slots:
static void handleTimeout();
};
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TEST.CPP
void Test::run()
{
QTimer::singleShot(3000, this, SLOT(handleTimeout()));
while(!timeOuted);
if(timeOuted)
{
timeOuted = false;
}
else
{
/* some work */
}
}
bool Test::timeOuted = false;
void Test::handleTimeout()
{
static int i = 0;
timeOuted = true;
qDebug() << "TimeOuted " << i++;
}
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