RSS源的典型xml文件以最外层的"rss"元素开头,并且通常在其中有一个"channel"元素,表示"feed"或"channel".是否存在在元素中使用多个通道的情况,如下所示?
<rss>
<channel>
...
<item> ... </item>
</channel>
<channel>
...
</channel>
</rss>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 问题是我有X个不同加权值的项目必须进入Y容器.容器具有不同的尺寸(例如,保持不同的最大重量).每个容器的总负载必须大致相当于其他容器,但容器不需要充满或最小化.必须使用所有容器.
这让我想起了"背包"问题,但是我有多个不同尺寸的背包,它们之间的负荷都必须相对相当(例如一个背包可能只能容纳12磅,而另一个背包可能只能容纳8磅,但它们都是需要填充相同百分比的总重量.它还让我想起了"垃圾箱包装"问题,但这并不涉及不同的垃圾箱尺寸,或者垃圾箱不需要装满或最小化,它们只需要等效负载,所有这些都需要使用.
有谁能请指出我在数据结构和算法理论中对这个问题的名称的正确方向?我也对可能常用于解决此类问题的任何算法或启发式方法感兴趣,或者对可能的时间复杂度有所了解.
我编写了一个Android应用程序,它不使用依赖项或模块,只有一个活动,并且只有一个布局文件.
如何在不使用Gradle(或其他"构建系统"或"依赖管理"软件)的情况下在命令行上构建我的应用程序的apk文件?
这两行代码是否实现了相同的结果?如果我在函数中有这些行,那么在两种情况下字符串都存储在堆栈中吗?除了不需要在第一行代码中声明空终止符之外,我是否应该使用一个而不是另一个?
char s[] = "string";
char* s = "string\0";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在开发处理实时MIDI和音频输入和输出的应用程序时,最好的API是什么?这适用于制作音乐而不是播放音频或MIDI文件的应用程序.我知道这可能是一个主观问题,但如果您知道主要用于这些目的的API,请分享.
我不知道API的用语是什么,我也不关心可移植性.真正令人关注的是一个记录良好,设计良好的API(例如,对使用它的开发人员进行思考和直观),并积极维护.操作系统的可移植性会很好,但是拥有符合先前要求的API /语言是第二位的.
请注意,重点不在于声音合成的API或用于编写带代码的音乐.它用于在实时环境中处理声音文件和MIDI数据.
此代码在数组声明期间产生分段错误.我很困惑为什么会这样.我故意选择2000000000作为值,因为它低于2 ^ 31并且可以适合整数变量.
int main()
{
int nums_size = 2000000000;
int nums[nums_size];
int i;
for(i = 0; i < nums_size; i++) {
nums[i] = i;
}
return 0;
}
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