我花了一个小时左右才弄清楚Hudson最近才开始分支(2011年1月)
我不知道现在每个分支的变化有多快,但更重要的是,每个分支的方向是什么,关键是什么点,以便人们可以选择在哪个之间?
任何人都有产品路线图和功能差异的链接?
<input>
没有它是否有效<form>
?
有一个标记页面中某些字段的过程,只是找到一个页面,其中包含未按预期标记的输入字段.
我花了一段时间,但得出的结果是,获取表单元素然后获取字段的过程是导致这些因素没有形成的原因.
最近引入了方法的重载,应用程序开始失败.最后跟踪它,新的方法被调用,我没想到它.
我们有
setValue( const std::wstring& name, const std::wstring& value );
std::wstring avalue( func() );
setValue( L"string", avalue );
std::wstring bvalue( func2() ? L"true", L"false" );
setValue( L"bool", bvalue );
setValue( L"empty", L"" );
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它被更改为当存储bool值时我们使用相同的字符串(字符串的内部数据存储)
setValue( const std::wstring& name, const std::wstring& value );
setValue( const std::wstring& name, const bool& value );
std::wstring avalue( func() );
setValue( L"string", avalue );
setValue( L"bool", func2() );
setValue( L"empty", L"" ); << --- this FAILS!?!
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L""的问题在于它是隐式转换,之前它很高兴成为std :: wstring,但它不喜欢是bool.MSVC编译器没有抱怨或提出警告,所以我担心即使我"修复"了setValue(L"空",L""); 成为
setValue( L"empty", std::wstring() );
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别人可能会稍后来,只需使用setValue(L"空",L""); 并且必须再次追踪这个问题. …
我们有一个用户提供的字符串,可能包含unicode字符,我们希望机器人键入该字符串.
如何将字符串转换为机器人将使用的keyCodes?
你是如何做到这一点它也是java版本独立(1.3 - > 1.6)?
我们为"ascii"字符工作的是
//char c = nextChar();
//char c = 'a'; // this works, and so does 'A'
char c = 'á'; // this doesn't, and neither does '?'
Robot robot = new Robot();
KeyStroke key = KeyStroke.getKeyStroke("pressed " + Character.toUpperCase(c) );
if( null != key ) {
// should only have to worry about case with standard characters
if (Character.isUpperCase(c))
{
robot.keyPress(KeyEvent.VK_SHIFT);
}
robot.keyPress(key.getKeyCode());
robot.keyRelease(key.getKeyCode());
if (Character.isUpperCase(c))
{
robot.keyRelease(KeyEvent.VK_SHIFT);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个功能,我希望在90%的时间内完成清理操作,但在10%中我想要完成其他一些操作.
有没有办法使用一些标准的范围控制,shared_ptr<>
以便最初它可以有一个删除操作,然后在函数中可以更改删除操作?
shared_ptr<T> ptr( new T, std::mem_fun_ref(&T::deleteMe) );
ptr.pn.d = std::mem_fun_ref(&T::queueMe);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我只是在为一组基于take和int并返回void的仿函数寻找一个方便的基类.
思考使用std /功能的仿函数基本上将是unary_function<int,void>
与operator()
.
为什么virtual result_type operator()(const argument_type& _Left) const = 0;
没有在unary_function模板上定义?我猜这是因为constness中可能存在变化......
是否有其他模板我错过了包括operator()
?
我有一段时间没有这样做,我错过了什么吗?
我怎样才能利用现有的功能
std::ptr_fun< HWND, void >(someFunction);
std::pointer_to_unary_function<HWND, void>(someFunction);
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编辑: 也许我应该包括另外一半的用法来完成这个.也许这是一半不适合这个概念的用法.
如何将仿函数传递给方法并使用它?
typedef unary_function<int,void> Functor;
void DoStuff(const Functor& functor) {
int demo = 1;
functor(demo);
}
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functor作为unary_function没有定义operator(),因此DoStuff不会编译.
MSDN上的描述有区别,但是,我不明白文本的含义是什么。
该GetClassName
函数检索指定窗口所属的类的名称。RealGetWindowClass 函数检索指定窗口类型的字符串。
例如使用 windows calc.exe
从 GetClassName 你得到“SciCalc”
从 RealGetWindowClass 你得到“#32770”
我想我真正要问的是什么是“窗口类型”与“窗口类名”?
似乎有std :: auto_ptr和赋值的问题,因此引用的对象似乎由于某种原因而被删除.
std::auto_ptr<AClass> someVar = new AClass(); // should work, but mangles content
std::auto_ptr<AClass> someVar( new AClass() ); // works fine.
std::auto_ptr<AClass> someVar = std::auto_ptr<AClass>(new AClass()); // works fine.
std::auto_ptr<AClass> someVar;
someVar.reset( new AClass() ); // works fine.
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我已经跟踪了它,并且(通过观察调试器中的值)出现问题发生在从用于包装rhs指针而创建的临时std :: auto_ptr_byref()的指针传输中.这是输入auto_ptr(auto_ptr_ref <_Ty> _Right)函数时_Right中包含的值是正确的,但是离开时_Myptr中的值是垃圾.
template<class _Ty>
struct auto_ptr_ref
{ // proxy reference for auto_ptr copying
auto_ptr_ref(void *_Right)
: _Ref(_Right)
{ // construct from generic pointer to auto_ptr ptr
}
void *_Ref; // generic pointer to auto_ptr ptr
};
template<class _Ty> …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 尝试整理范围并避免可能多次调用RegisterWindowMessage.
目前有一个类使用以下成员一次
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
static extern int RegisterWindowMessage(string lpString);
private int m_message = RegisterWindowMessage("MY_MSG");
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由于我们只有一个实例,这似乎没问题,但认为使用它会更整洁.根据我的基本C#理解,这应该调用RegisterWindowMessage并将结果分配给int并且不允许它更改.
private const int message = RegisterWindowMessage("MY_MSG");
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但试图这样做会导致a
error CS0133: The expression being assigned to 'someclass.messageEvent' must be constant
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所以现在我很困惑,这是否意味着函数被分配并且每次调用之前都m_message
被调用过,是否还有其他缺失?