我使用xmonad和KDE,并希望使用它的弹出通知.默认情况下,第一个弹出窗口显示正确,但在它消失后,下一个弹出窗口将不会显示.如果我添加一个新的"通知"小部件 - 它可以再显示一个弹出窗口,但之后会出现相同的情况.如果将这些行添加到xmonad配置(我不太明白,它是如何工作的),弹出窗口按预期开始工作:
, manageHook = ((className =? "krunner" <||> className =? "Plasma-desktop") >>= return .
not --> manageHook kde4Config) <+>
(kdeOverride --> doFloat) <+> myManageHook
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一般来说,和
[ className =? "Plasma-desktop" --> doFloat <+> doF W.focusDown ]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在myManageHook中.
但现在,因为'className =?"等离子桌面"过于笼统,开始时会发生很奇怪的事情.如果在加载KDE后将此行添加到配置中,一切正常.有没有办法找到确切的通知窗口,或只在完全KDE加载后使用这一行,或者,可能是,任何更好的方式使通知工作?
谢谢你,抱歉英语不好.
调用foo以下代码会导致UB吗?
using vec = std::array<int, 1>;
struct field0 {
vec data;
operator int() {
return data[0];
}
};
union a {
struct {
vec data;
} data;
field0 x;
};
void foo() {
a bar;
std::cin >> bar.data.data[0];
std::cout << bar.x;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据标准,x并且data具有相同的地址,因此强制转换this为vec*. 此外,field0并且与vec布局兼容,因此data通过x.data或反之亦然检查应该是安全的。
然而,我们不只是检查x.data,我们x在它的生命周期之外调用非静态成员函数(或者我们?我找不到x生命周期应该开始的原因),所以正式它是UB。这是正确的吗?
我想要实现的是名称数组字段的通用方法的明确定义版本,例如 union a { int data[3]; int x, y, z};
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