编译Unity项目,添加其他库,Xcode返回错误。如何解决?

代码: https: //jsfiddle.net/xakhLafd/
你好,
我正在尝试在悬停时放大图像并使用轻松过渡。它可以工作,但有时似乎会出错。我尝试通过设置来解决这个问题:
-webkit-transition-property: height,width;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但无济于事。另外,我试图了解这段代码的作者(我从 CSS 博客获得了一些代码)是如何实现这一目标的。我了解悬停图像如何改变其宽度,但我不确定为什么作者设置负的顶部和左侧值。我一直在尝试编辑宽度、高度、顶部和左侧以获得悬停时所需的大小,但它似乎变得倾斜 - 可能是因为我不明白负的顶部和左侧值在做什么。有人能解释一下吗?我读过一些关于负边距的文章,但我不明白这里做了什么。
这是代码:
<img src="https://static.pexels.com/photos/70497/pexels-photo-70497.jpeg" class="thumbnail"/>
.thumbnail{
width: 100px;
height: 100px;
}
.thumbnail:hover {
position:relative;
top:-50px;
left:-35px;
width:500px;
height:auto;
display:block;
z-index:999;
cursor: pointer;
-webkit-transition-property: all;
-webkit-transition-duration: 0.3s;
-webkit-transition-timing-function: ease;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我无法以编程方式通过 swift 创建 UISlider。错误是说我的选择器无法识别。我曾尝试使用“#selector(function)”的形式,但它也不起作用。这是我的代码:
let windTurbineView = SKView(frame: CGRect(origin: CGPoint.zero, size: CGSize(width: 325, height: 600)))
let windSpeedSlider = UISlider(frame: CGRect(origin: CGPoint.zero, size: CGSize(width: 280, height: 18)))
func windSpeedSliderSetUp() {
windSpeedSlider.minimumValue = 0.0
windSpeedSlider.maximumValue = 20.0
windSpeedSlider.isContinuous = true
windSpeedSlider.tintColor = .blue
windSpeedSlider.minimumValueImage = UIImage(named: "0MPH.png")
windSpeedSlider.maximumValueImage = UIImage(named: "20MPH.png")
windSpeedSlider.value = 0
windTurbineView.addSubview(windSpeedSlider)
windSpeedSlider.center.x = windTurbineView.center.x
windSpeedSlider.center.y = 585
windSpeedSlider.addTarget(windSpeedSlider, action: Selector(("sliderValueDidChange")), for: .valueChanged)
}
func sliderValueDidChange(sender: UISlider) {
mphLabel.text = "\(sender.value)"
print("wi")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用 swift playground 并导入了以下内容:UIKit、PlaygroundSupport 和 SpriteKit。 …