为什么isNil
Lodash 中的方法使用null
而不是undefined
?
function isNil(value) {
return value == null;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一张地图:
const Map = {
key1: 'value1',
key2: 'value2'
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想value1 | value2
使用上面的对象创建一个类型。是否可以不重复值?
我尝试过type MyType = Map.key1 | Map.key2
,但它抛出以下错误:
Cannot find namespace 'Map'
我有一个组件,其中一个prop的默认值取决于另一个prop的值(默认值或用户提供的).我们无法执行以下操作,因为我们无权访问this
:
static defaultProps = {
delay: this.props.trigger === 'hover' ? 100 : 0,
trigger: 'hover'
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该怎么做才能做到最好?
我正在寻找react-native 的等价Animated.sequence
物Animated.parallel
。到目前为止,从v2 的文档来看,我只能看到仅withSequence
更改 on value 的值的函数,因此仅更改系列中一个组件的样式。
我正在寻找的是在两个不同的组件中触发动画,无论是串联还是并行。对于并行,似乎一个接一个地改变语句中的值是有效的。如我错了请纠正我。
// these will run in parallel
val1Shared.value = withTiming(50);
val2Shared.value = withTiming(100);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但对于系列,我需要将每个动画放在 useTiming 回调中。这会导致某种回调地狱。
val1Shared.value = withTiming(50, undefined, () => {
val2Shared.value = withTiming(100);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请帮助使用 reanimated 2 实现这一目标的最佳实践。谢谢。
我应该从哪里安装 git:
xcode-select --install
或brew install git
?
constructor(srv: SomeService)
constructor(private srv: SomeService)
constructor(public srv: SomeService)
这些DI之间有什么区别?我应该选择哪一个?
我创建了一个 npm 库,正在其中探索使用 rollup 进行捆绑。这是配置:
import babel from 'rollup-plugin-babel';
import resolve from 'rollup-plugin-node-resolve';
import commonjs from 'rollup-plugin-commonjs';
import { terser } from 'rollup-plugin-terser';
import { sizeSnapshot } from 'rollup-plugin-size-snapshot';
import pkg from './package.json';
const input = 'src/index.js';
const name = 'TooltipTrigger';
const globals = {
react: 'React',
'react-dom': 'ReactDOM',
'prop-types': 'PropTypes',
'react-popper': 'ReactPopper'
};
const external = id => !id.startsWith('.') && !id.startsWith('/');
const getBabelOptions = ({ useESModules = true } = {}) => ({
exclude: 'node_modules/**',
runtimeHelpers: true,
plugins: [['@babel/plugin-transform-runtime', …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×2
reactjs ×2
angular ×1
git ×1
homebrew ×1
lodash ×1
macos ×1
react-native ×1
rollupjs ×1
typescript ×1