我什么android:elevation时候使用app:elevation?何时使用?
这两者有什么区别?
android android-layout android-xml android-5.0-lollipop android-5.1.1-lollipop
我的设备运行Android 5.1.1,我发现如果我使用
Toast.makeText(this, "This is a toast", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我懂了:
但如果我用getApplicationContext()而不是this,
Toast.makeText(getApplicationContext(), "This is a toast", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我懂了:
两者都是直接从活动中调用的.
为什么是这样?
android android-context android-toast android-5.1.1-lollipop
我的标题util.hpp 包含一个简单的结构:
// util.hpp
struct Point {
float x;
float y;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
两个 cpp 文件,我们称它们为a.cpp和b.cpp,都包括util.hpp:
// a.cpp
#include "util.hpp"
void funcA(float _x, float _y) {
Point p;
p.x = _x;
p.y = _y;
// ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
// b.cpp
#include "util.hpp"
void funcB(float _x, float _y) {
Point p;
p.x = _x;
p.y = _y;
// ...
}
int main() {
// ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我编译a.cpp和b.cpp独立,然后将它们链接在一起,我没有错误。
这是为什么?由于我包含util.hpp在两个文件中,我们不会有双重定义struct Point …
我有一个传递给 GDB 的 GDB 脚本:
gdb -x my_script.gdb
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在里面my_script.gdb我有一个变量,比如foo,我用它作为参数。现在,foo每当我想尝试不同的foo.
我想做的是在使用上面的命令启动 GDB 时传递一个命令行参数,以便foo获取该参数的值。这可能吗?
android ×2
android-xml ×1
c ×1
c++ ×1
debugging ×1
gdb ×1
header-files ×1
linker ×1
object-files ×1
struct ×1