long time I didn't have an issue like that. Possibly it's related to testing the Preview build on that project.
Currently on stable Android Studio Version 3.2.1 I always get this strange error:
What I already did:
android gradle android-studio android-gradle-plugin android-studio-3.2
我实现了一个实现SectionIndexer的listview ...到目前为止一切都很好.
通常,项目按名称排序,但我也提供了以不同方式对列表进行排序的选项 - 距离(从用户到对象).
因此,当列表按第二种方式排序时,我想隐藏先前生成的SectionIndex.
我只是无法这样做.
我试过,重写大部分方法,我在构造函数中尝试分离(明确为什么它不起作用,它不会被第二次调用)我甚至尝试了实现第二个listadapter,只是使用了不同的一?即使在这种情况下,也会显示SEctionIndex!我真的不明白这个.
所以真的很棒,如果有人知道发生了什么:)
非常感谢,迈克
我在一些项目上使用lombok,现在使用新的Android Studio 2.4 Update(预览版)我得到了这个奇怪的错误:
出了什么问题:任务'执行失败':core:javaPreCompileRelease'.必须立即显式声明注释处理器.发现以下对编译类路径的依赖包含注释处理器.请将它们添加到annotationProcessor配置中. - lombok-1.16.16.jar或者,设置android.defaultConfig.javaCompileOptions.annotationProcessorOptions.includeCompileClasspath = true以继续之前的行为.请注意,此选项已弃用,将来会被删除.有关 详细信息,请参阅 https://developer.android.com/r/tools/annotation-processor-error-message.html.
我已经尝试过:
annotationProcessor"org.projectlombok:lombok:1.16.16"
但没有效果.
我还测试过:
android.defaultConfig.javaCompileOptions.annotationProcessorOptions.includeCompileClasspath = true
但也没有效果.
还检查了支持页面以获取更多信息,但没有运气,你们中的任何人可能吗? https://developer.android.com/studio/preview/features/index.html?utm_source=android-studio#annotationProcessor_config
android annotation-processing lombok android-studio android-studio-2.4
我正在使用:
com.android.tools.build:gradle:4.1.0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和包装:
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-6.5-all.zip
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我曾经找到一种解决方法,使用旧的gradle 版本和它正在工作的旧构建工具。但这不可能是“真实的”,还有其他人面临这样的问题吗?
再一次我; =)
我正在尝试为我的小部件配置设置一个特定的(不同于启动器)图标.它显示在主屏幕上按下时:
LongClick - > Widgets - > Icon + Widget Config Title
我试图通过Manifest.xml设置它
<activity android:name=".xxx"
android:windowSoftInputMode="stateHidden"
android:icon="@drawable/widget_icon_link"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但根本没有效果.
搜索但尚未找到任何内容.
感谢任何建议:=)
最好的问候,
迈克:)
我们正在使用TouchImageView并希望实现onDoubleTap缩放......到目前为止一切顺利.
问题是:
如果我们应用缩放动画并设置setFillAfter(false),则在AnimationListener.onAnimationEnd中,我们将正确的矩阵应用于imageview,并且一切都按预期工作(滚动,其他缩放手势等). - >但是 - 你看到屏幕上有一个小的噼啪声(这是可以理解的 - 因为动画跳回到开头,之后将应用矩阵变化)
另一方面,如果setFillEnabled(true),动画看起来很棒,没有噼啪声,但不知怎的,视图完全搞砸了,起初一切看起来都很棒,但最大和最小缩放级别完全搞砸了 - 你无法缩小再次进行初始缩放,并且移动图片也没有按预期工作 - 边框是假的?类似的东西)
那么我们的问题;)?
- 具有setFillAfter(true)的ScaleAnimation实际上做了什么?
- 它是否会改变(完整)imageview的大小?
- 出了什么问题:/?
一如既往地感谢你的帮助:=)干杯,
//顺便说一句:这发生在所有Android版本<= 4中,在4.1上描述的问题没有发生,并且每个都按预期工作.
---------------
更新:
所以当前的代码是这样的,有效,(不再有缩放问题)但在设置矩阵和清除动画之间有一个小的"闪烁"(虽然)代码显示,它应该应用矩阵 - 之前 -动画得到清理,所以我希望无缝过渡...
thx为您的回复!
Log.v("TouchImageView", "Zoom in");
ScaleAnimation zoomIn = new ScaleAnimation(saveScale, SCALE_DOUBLE_TAP, saveScale, SCALE_DOUBLE_TAP, width / 2, height / 2);
zoomIn.setDuration(200);
zoomIn.setFillAfter(true);
zoomIn.setAnimationListener(new AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
isAnimating …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)