我AbstractMethodError在调用一个方法时会收到一个,我认为该方法应该在目标实例中有一个默认实现.
我在三个参数中创建了一个功能接口,但也派生自java.util.function.Function并提供了一个默认实现Function#apply(..).然后我使用3参数lambda表达式创建我的接口实例.3参数方法都Function#apply(..)可以在创建的实例中正常工作.
当我将创建的实例传递给期望我的接口的方法时,我可以Function#apply(..)从方法中调用它并且它工作正常.
但是当我将实例传递给期望a的方法时Function,我会在AbstractMethodError尝试调用时收到Function#apply(..).
我似乎错过了对默认方法如何以及何时绑定到实例的理解.我做错了什么?
展示:
package spike;
import java.util.function.BiFunction;
import java.util.function.Function;
public class ReductionProblem {
interface F3<T, U, V, R> extends Function<T, BiFunction<U, V, R>> {
default BiFunction<U, V, R> apply(final T t) {
return (U u, V v) -> apply(t, u, v);
}
R apply(T t, U u, V v);
}
private static <T, U, V, R> BiFunction<U, V, R> workingReduce(
F3<T, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当一个方法可以生成几个中的一个时,我可能会误解Jersey规范中的响应的媒体类型.根据https://jersey.java.net/documentation/latest/jaxrs-resources.html#d0e1785,我认为当@Produces(..)注释中列出的两种媒体类型与传入Accept标头匹配时,Jersey将遵守与这些类型相关的任何权重.如果权重没有决定胜利者,注释或将选择第一个.
下面的代码演示了这不是实践中的行为.在最后两种情况下,我希望在请求不明确的时候进行JSON响应,但我会得到XML.我对文档的理解不正确吗?或者这可能是泽西岛的缺陷?
我尝试过的事情:
@XmlRootElement从模型中删除注释.最后两个案件然后通过,但第二个案件分歧,因为没有合适的作家.Object从资源方法返回.结果是案例的通过/未通过状态没有变化.@Produces(..)资源类的注释中删除权重(JSON媒体类型仍然首先列出).结果是案例的通过/未通过状态没有变化.这个例子是在Ubuntu 14.04上使用Jersey 2.10和Java 1.8_05构建的.
package demo;
import java.net.URI;
import java.util.Arrays;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import javax.ws.rs.GET;
import javax.ws.rs.Path;
import javax.ws.rs.Produces;
import javax.ws.rs.client.ClientBuilder;
import javax.ws.rs.core.MediaType;
import javax.ws.rs.core.Response;
import javax.xml.bind.annotation.XmlRootElement;
import org.glassfish.jersey.jdkhttp.JdkHttpServerFactory;
import org.glassfish.jersey.server.ResourceConfig;
import com.sun.net.httpserver.HttpServer;
public class DemonstrateAmbiguousMediaType {
private static final String BASE_URI = "http://localhost:8092/";
public static void main(final String[] args) {
final HttpServer server = startServer();
try {
/*
* These cases work …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)