还在学习Swift,不知道Objective-C.我看到为了以编程方式更改按钮的文本需要使用titleEdgeInsets但我不确定如何使用它.
我想更改底部按钮(填充)中的文本以及左侧和右侧的文本.
感谢您的回复和/或示例!
在它周围,但不是因为我有足够的想法redux-thunk,react-router但我没有得到这个看似简单的想法:
调用路线的改变通过编程<Route/>的history.push('/')后一个动作完成分发到店里,当按钮被按下这样的事情发生.
const LoggerRedux = ({stateProp, LogIn}) => {
return(
<div>
<h2>Here is the button. Use this to login</h2>
<Route render={({ history}) => (
<button
type='button'
onClick={
//Something that calls {LogIn}
//and then the history.push('/')
}
>
Log yo Arse Inn
</button>
)}>
</Route>
</div>
)
}
const mapStateToProps = (state) => {
return {
stateProp : state
}
}
const mapDispatchToProps = (dispatch) => {
return {
LogIn : () => …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) SQLiteOpenHelper和之间的区别是什么SQLiteAssetHelper?我如何使用它们?
我知道你使用SQLiteOpenHelper时必须覆盖onCreate()和onUpgrade()方法.此外,可以添加,删除和查找数据库值.
但是,我读到这SQLiteAssetHelper对于我的情况更好 - 因为我将有一个预先填充的数据库,我会做更多的查询,而不是添加或删除或其他任何东西.
所以基本上:
这两者之间的根本区别是什么?
对数据库中的数据进行查询哪个更好,这在编译时是未知的,而是在运行时?(我将使用query()或SQLiteQueryBuilder()为此.)
我该如何设置正确的?
android ×1
ios ×1
iphone ×1
java ×1
react-redux ×1
react-router ×1
reactjs ×1
redux ×1
redux-thunk ×1
sqlite ×1
swift ×1
uibutton ×1