小编Dav*_*vid的帖子

为什么不是common_type <long,unsigned long> :: type = long long?

common_type<long, unsigned long>::typeunsigned long因为关于积分推广后的操作数标准说...

[...]如果具有无符号整数类型的操作数的秩大于或等于另一个操作数的类型的等级,则带有符号整数类型的操作数应转换为具有无符号整数类型的操作数的类型

不要调用整数提升系统错误,但似乎有一个更大的有符号整数类型,它可以表示应该使用的有符号和无符号操作数的范围.

我知道有些平台可能长==很长,在这种情况下上述规则可以生效.但如果一个更大的符号整数类型可用,不应该应用它呢?

c++ integer-promotion language-lawyer

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std :: size_t vs size_t vs std :: string :: size_type

  • size_t当我没有包含任何东西时会从哪里来?
  • 总是假设size_t== 是否合理std::size_t
  • 什么时候应该使用size_typestd容器(string::size_type,vector<T>::size_type,等)?

c++

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为什么C++ 11不能将不可复制的仿函数移动到std :: function?

//------------------------------------------------------------------------------
struct A
{
    A(){}
    A(A&&){}
    A& operator=(A&&){return *this;}
    void operator()(){}

private:
    A(const A&);
    A& operator=(const A&);

    int x;
};

//------------------------------------------------------------------------------
int main()
{
    A a;
    std::function<void()> func(std::move(a));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

'A :: A':无法访问类'A'中声明的私有成员

似乎当我通过引用捕获某些东西时,或者const我可以制作一个不可复制的lambda.但是,当我这样做时,它实际上是为了给它一个std::function.

c++ lambda function c++11

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模仿类的pimpl

我想使用pimpl成语来避免我的库的用户需要我们的外部依赖(如boost等),但是当我的类被模板化似乎是不可能的,因为方法必须在标题中.有什么我可以做的吗?

c++ idioms pimpl-idiom

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为什么unique_ptr :: reset没有带删除的重载?

是否有一个原因unique_ptr::reset没有重载采用a const deleter&deleter&&匹配其构造函数,将其作为第二个参数?

存储的删除器unique_ptr将被复制分配或移动分配参数来自reset.如果删除器是不可复制的或不可移动的,则调用相应的重载reset将无法编译.这似乎与构造函数的一致行为.

c++ smart-pointers c++11

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sizeof的成本是多少?

sizeof的成本是多少?

我希望:

  • sizeof(someclass)可以在编译时知道
  • sizeof(someStaticArray)可以在编译时知道
  • sizeof(someDynamicArray)在编译时无法识别

那最后一个案例是如何运作的呢?

c++

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boost :: asio io_service线程池

为io_service设置线程池的正确用法是什么?文档中的这两个陈述让我失望:

io_service对象::运行

run()函数的正常退出意味着io_service对象已停止(stopped()函数返回true).除非事先调用reset(),否则对run(),run_one(),poll()或poll_one()的后续调用将立即返回.

io_service对象::复位

当由于io_service被停止或用完而导致先前调用这些函数时,必须在run(),run_one(),poll()或poll_one()函数的任何第二次或更高版本的调用之前调用此函数.工作.

这是我目前正在做的事情:

boost::thread_group     m_Threads;
boost::asio::io_service m_IoService;
boost::barrier          m_Barrier(numThreads);

for( unsigned int i = 0; i < numThreads; ++i )
{
    m_Threads.create_thread(
        [&]()
        {
            for(;;)
            {
                m_IoService.run();

                if( m_Barrier.wait() )  //  will only return true for 1 thread
                {
                    m_IoService.reset();
                }
                m_Barrier.wait();
            }
        });
}

m_IoService.stop();
m_Threads.interrupt_all();
m_Threads.join_all();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

一切似乎如果我只是把做工精细m_IoService.run()无限循环(该文件似乎表明应该不会是这种情况).什么是正确的方法?

c++ networking boost boost-asio c++11

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如果一台机器每字节> 8位,int8_t是什么?

我正在阅读C++ FAQ,它说

C++语言保证一个字节必须始终至少有8位

那对于这些<cstdint>类型意味着什么呢?

问题 - 如果我想要一个字节数组,我应该使用int8_tchar为什么?

c++ c++11

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为什么constexpr在适用时不暗示?

这些可能应该是在不同的问题,但它们是相关的......

  1. 为什么我们需要写constexpr?鉴于一组限制,编译器无法评估代码以确定它是否满足constexpr要求,并将其视为constexpr是否满足要求?作为一个纯粹的文档关键字,我不确定它是否成立,因为我无法想到我(其他人的constexpr功能的用户)应该真正关心它是否运行时的情况.

    这是我的逻辑:如果它是一个昂贵的函数,我认为作为一个良好的实践,我应该这样对待它,无论我是否给它编译时常量输入.这可能意味着在加载时调用它并保存结果,而不是在执行的关键点调用它.原因是因为constexpr实际上并没有向我保证它不会在运行时首先执行 - 所以也许一个新的/不同的机制应该这样做.

  2. 这些constexpr限制似乎排除了许多(如果不是大多数)函数的编译时评估,逻辑上可能是这样.我已经读过这至少部分(或者可能完全是?)来防止无限循环并挂起编译器.但是,如果这是原因,是合法的?

对于constexpr使用给定输入的任何给定函数,编译器是否应该能够计算它是否无限循环?这不是解决停机问题任何输入.constexpr函数的输入是编译时常量和有限,因此编译器只需检查有限输入的无限循环:实际使用的输入.如果编写编译时无限循环,则应该是常规编译错误.

c++ constexpr c++11

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模块会更快地进行模板编译吗?

模块会更快地进行模板编译吗?模板(通常)必须只是标题,最终驻留在#includer的翻译单元中.

相关:预编译头是否可以更快地进行模板编译?

c++ c++11

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