我想知道Stack Overflow社区在使用unicode或多字节字符集创建项目(主要考虑c ++)时的想法.
从一开始就直接使用Unicode是否有优势,这意味着您的所有字符串都将采用宽格式?由于标准使用较大的字符,是否存在性能问题/更大的内存要求?
这种方法有优势吗?某些处理器架构能否更好地处理宽字符?
如果您不打算支持其他语言,是否有任何理由使您的项目成为Unicode?
创建具有多字节字符集的项目有什么理由?
上述所有因素如何在高性能环境(例如现代视频游戏)中发生冲突?
到目前为止,我能找到的唯一教程是在directx11tutorials.com上,这些教程基本上是从现有的样本中推断出来的.有谁知道在哪里可以找到其他教程,或者更好的使用DirectX 11的开源项目?(使用DirectX 11的项目代码的额外点:))
我很好奇是否有人熟悉Log4Net(特别是c#库)可以分享他们认为最有用的功能,这是图书馆新手可能忽略或误解的最有用的功能.
目前,我有自己的日志系统,其中日志本质上是一个队列,有一个单独的线程侦听该队列并执行所有实际的写入操作。系统处理大量日志消息,文件在几分钟内很容易超过 10 MB 大小,因此在调用线程中进行实际日志记录是不可行的。
如果 log4net 已经支持这种消息传递架构,或者在线程环境中工作的其他类似功能,我无法在网上找到显示线程如何在 log4net 中工作的资源。是否有任何现有功能可以帮助我?
如果不创建 log4net 包装器,这可能吗?
问题?
<UI:PanelBrowser Margin="12,27,12,32"></UI:PanelBrowser>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
WPF是荒谬的,因为在这种情况下不手动指定属性(例如宽度和高度)会导致它们具有值Doulbe.NaN.问题是我需要知道这个数字.我不打算在XAML中手动设置宽度和高度,因为这会阻止它调整大小.
给定上面的XAML(此对象是Border控件的简单子类),如何在运行时获取Width和Height属性的值?
编辑:
哇,我觉得很荒谬.我读到ActualWidth和ActualHeight,但他们一直为我返回0和0.原因是我在实际初始化之前在Framework Element的构造函数中测试了这些属性.希望这有助于遇到同样问题和测试谬误的人.:)
c# ×3
c++ ×2
log4net ×2
ansi ×1
directx ×1
directx-11 ×1
size ×1
unicode ×1
visual-c++ ×1
wpf ×1