我UIView在运行时添加了代码.
我想画一个UIBezierPath,但这是否意味着我必须覆盖drawRectUIView?
或者是否有其他方式在定制上绘制它UIView?
以下是生成以下内容的代码UIView:
UIView* shapeView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(xOrigin,yOrigin+(i*MENU_BLOCK_FRAME_HEIGHT), self.shapeScroll.frame.size.width, MENU_BLOCK_FRAME_HEIGHT)];
shapeView.clipsToBounds = YES;
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以下是创建和返回的函数UIBezierPath:
- (UIBezierPath*)createPath
{
UIBezierPath* path = [[UIBezierPath alloc]init];
[path moveToPoint:CGPointMake(100.0, 50.0)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(200.0,50.0)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(200.0, 200.0)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(100.0, 200.0)];
[path closePath];
return path;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) singleLineis /用于xml布局文件中TextView,EditText如下所示:
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:singleLine="true" />
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SO上的一些人说singleLine不赞成,而其他人仍然建议使用它.有时甚至似乎有必要在maxLines="1"不起作用时使用.(见这里,这里和这里)
文档应该是回答这个问题的地方,对吧?在这里,他们说:
此常量在API级别3中已弃用.
不推荐使用此属性.
maxLines相反,使用更改静态文本的布局,并使用textMultiLineinputType属性中的标志代替可编辑的文本视图(如果提供了singleLine和inputType,则inputType标志将覆盖singleLine的值).
但是,在TextView文档中,没有任何迹象表明它已被弃用,无论是for android:singleLine还是for setSingleLine或for setTransformationMethod.相比之下,相同的TextView文档确实声明了其他类似STATUS_BAR_HIDDEN和fitSystemWindows不赞成的东西.所以是singleLine弃用的疏忽,被它"undeprecated",还是什么?
这个问题以前曾被问过,但不是问题的主要焦点(并没有得到回答).
android attributes textview android-edittext android-singleline
当我尝试这样做时:
brew install node
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我收到这条消息:
/usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/utils/lock.sh: line 19: /usr/local/var/homebrew/locks/update: Permission denied
-e:1:in `initialize': Bad file descriptor (Errno::EBADF)
from -e:1:in `new'
from -e:1:in `<main>'
Error: Another active Homebrew process is already in progress.
Please wait for it to finish or terminate it to continue.
Error: Permission denied - /usr/local/var/homebrew/locks/node.brewing
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关于如何解决的任何想法?
谢谢
我想在外部存储sdCard中创建一个文件并写入它.我已经通过互联网搜索并尝试但没有得到结果,我已经在Android Manifest文件中添加了权限,我在模拟器上这样做,我正在尝试下面的代码和获取ERRR","无法创建文件".
btnWriteSDFile = (Button) findViewById(R.id.btnWriteSDFile);
btnWriteSDFile.setOnClickListener(new OnClickListener() {
//private Throwable e;
@Override
public void onClick(View v) {
// write on SD card file data from the text box
try {
File myFile = new File("/sdcard/mysdfile.txt");
myFile.createNewFile();
FileOutputStream fOut = new FileOutputStream(myFile);
OutputStreamWriter myOutWriter = new OutputStreamWriter(fOut);
myOutWriter.append(txtData.getText());
myOutWriter.close();
fOut.close();
} catch (Exception e) {
Log.e("ERRR", "Could not create file",e);
}
}// onClick
}); // btnWriteSDFile
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有两个NSMutableArray人.它们由图像或文本组成.数组通过a显示UITableView.当我杀死应用程序时,其中的数据UITableView会丢失.如何UITableView使用NSUserDefault?保存数组?
你怎么能为UIButton和旋转文字UILabel?90度,180度.
注意:在将此标记为重复之前,我有意将我的问题建模为此问题的Swift版本:如何在Objective-C中为UIButton和UILabel旋转文本?
我已经和Swift和iOS合作了好几个月了.我熟悉许多方法,但我不够好,我可以不用看就写出来.我很欣赏Stack Overflow过去提供的快速答案,让我回到正轨,我已经生锈了(例如,AsyncTask Android示例).
iOS UITableView对我来说属于这一类.我已经完成了几次,但我忘记了细节.我在StackOverflow上找不到另一个问题,只是要求一个基本的例子,我正在寻找比许多在线教程更短的东西(虽然这个非常好).
我将在下面提供一个答案供我将来参考和你的.
我想我可以使用AVAudioPlayer播放声音,但是,我需要的是只打一短声,我也不需要通过音量等任何循环或细粒度的控制
是否有捷径可寻?
我VideoView在我的活动中创建了一个,下面是代码.
VideoView vvVideos = (VideoView) rootView.findViewById(R.id.videoView);
MediaController mediacontroller = new MediaController(ctx);
mediacontroller.setAnchorView(vvVideos);
Uri video = Uri.parse("android.resource://" + packageName +"/"+R.raw.sample);
vvVideos.setMediaController(mediacontroller);
LayoutParams params=vvVideos.getLayoutParams();
params.height=150;
vvVideos.setLayoutParams(params);
vvVideos.setVideoURI(video);
vvVideos.requestFocus();
vvVideos.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
vvVideos.start();
}
});
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现在,视频在创建活动时开始播放.我想让我的活动如下
ios ×5
android ×4
objective-c ×2
swift ×2
uitableview ×2
attributes ×1
audio ×1
drawable ×1
homebrew ×1
iphone ×1
rotation ×1
textview ×1
themes ×1
uibezierpath ×1
uibutton ×1
uilabel ×1
uiview ×1