我正在Android中创建自己的文本处理器(一个自定义垂直脚本TextView for Mongolian).我想我必须自己找到所有的断线位置,以便我可以实现换行,但后来我发现了BreakIterator.这似乎找到了各种语言中的字符,单词,行和句子之间的所有可能的中断.
我正在努力学习如何使用它.该文件是超过平均水平有帮助,但它仍然难以从只是阅读理解.我还找到了一些教程(见这里,这里和这里),但他们缺乏我正在寻找的输出的完整解释.
我正在添加这个Q&A风格的答案,以帮助自己学习如何使用BreakIterator.
除了Java之外,我正在制作这个Android标签,因为它们之间显然存在一些差异.此外,Android现在支持ICUBreakIterator,未来的答案可能会解决这个问题.
我有一个连接到某些项目的标签栏视图。
我希望这些项目之一包含TableView,但我不想使用TableViewController因为我想在页面顶部添加其他内容。
My ViewController实现了2个协议UITableViewDataSource,UITableViewDelegate并包含以下功能:
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection
section: Int) ->
Int {
// Return the number of rows in the section.
return annunci.count
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath:
IndexPath) ->
UITableViewCell {
let cellIdentifier = "Cell"
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier:
cellIdentifier, for: indexPath)
// Configure the cell...
cell.textLabel?.text = annunci[indexPath.row]
return cell }
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然后,从情节提要中添加了一个标识符为“ Cell”的原型单元,并将其链接tableView到viewController as的DataSource和Delegate。
当我运行该应用程序时,可以,但是,当我选择包含表视图的项目时,该应用程序将抛出此异常:
*** Terminating app due to uncaught exception …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 对于文档InputConnection.commitText(CharSequence text, int newCursorPosition)说newCursorPosition手段:
int:文本周围的新光标位置,以Java字符表示.如果> 0,则相对于文本的结尾 - 1; 如果<= 0,则相对于文本的开头.因此,值1将始终将光标前进到插入完整文本后的位置.请注意,这意味着您无法将光标定位在文本中,因为编辑器可以对您提供的文本进行修改,因此无法在此处正确指定位置.
在这个例子中,如果我输入两个字符,那么将光标定位在它们之间
然后输入另一个字符,如果我设置newCursorPosition为0或无关紧要1.光标始终位于插入的末尾.例如打电话
inputConnection.commitText("aaa", 0);
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要么
inputConnection.commitText("aaa", 1);
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两者都显示如下光标:
如果我-1有
inputConnection.commitText("aaa", -1);
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我明白了
根据文档预期1和-1结果.为什么不0将光标放在插入的开头?我希望0应该是这样的
inputConnection.commitText("aaa", 0);
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但事实并非如此.为什么不?
学习新技术是一个耗时的过程。它适用于带有 Java 的 Android。这又是针对带有 Swift 的 iOS 的。我现在面临着需要为 Android 和 iOS 应用程序提供服务器后端的挑战。但是,如果可能的话,我想避免学习一门新语言的大量时间投入。据我所知,服务器代码可以用 Java 或 Swift 编写,但 Swift 似乎是一种更简洁的语言,所以这就是我选择走这条路的原因。
我想制作一个概念验证示例,其中运行 Swift 的服务器能够与 Android 和 iOS 应用程序进行通信。应用程序发送请求并接收响应。
这个问题和我在下面的回答是我对服务器端 Swift 的介绍。
我正在寻找有关发布我们公司通过我们的 App Store 帐户开发的客户应用程序的可能性的信息。苹果允许这样做吗?或者我们是否应该为每个客户购买单独的帐户来托管应用程序?(我们几乎没有大客户,并试图避免发布应用程序后出现任何法律问题)。
我试图了解dart:io库中的http包和HttpClient类之间的区别。我的目的是知道何时应该使用哪个。我看到他们两个以前显然都做过同样的事情。
我看过以下问答:
到目前为止,我认为这是正确的,但我的理解很模糊:
http是高级别,HttpClient是低级别(源)http可以发出发布请求,但HttpClient不能(来源)http和HttpClent(与HttpClientRequest)可以使GET和POST请求(源)http并HttpClent可以在客户端和服务器上使用综上所述,我想说一个人可以做其他人可以做的任何事情,但是使用该http程序包比较容易,因为这个程序包的层次更高。该摘要正确吗?
Paragraph的文档有四种不同的方法来获得宽度距离:
宽度 ?double
本段占据的水平空间量。最长线?double
段落中从最左边字形的左边缘到最右边字形的右边缘的距离。最大内在宽度?double
返回最小宽度,超过该宽度增加宽度永远不会减少高度。最小内在宽度?double
这个段落可以在没有未能在其内部绘制其内容的情况下的最小宽度。
注意tightWidth在 Flutter 1.7 稳定版中不再出现。
不过,我仍然不清楚这些有什么不同。是否width包括一些额外的填充?
await AudioService.start(
backgroundTaskEntrypoint: _audioPlayerTaskEntrypoint,
androidNotificationChannelName: 'Audio Player',
androidNotificationColor: 0xFF2196f3,
androidNotificationIcon: 'mipmap/ic_launcher',
params: getParams(),
);
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这是我的代码片段,我在其中调用 AudioService.start 但无法启动服务。我正在从 firebase 获取音频项目,并希望将它们作为列表视图加载到audio_service。但我无法做到这一点。我的类定义了一个扩展后台服务的音频服务。
import 'package:audio_service/audio_service.dart';
import 'package:just_audio/just_audio.dart';
MediaControl playControl = MediaControl(
androidIcon: 'drawable/ic_action_play_arrow',
label: 'Play',
action: MediaAction.play,
);
MediaControl pauseControl = MediaControl(
androidIcon: 'drawable/ic_action_pause',
label: 'Pause',
action: MediaAction.pause,
);
MediaControl skipToNextControl = MediaControl(
androidIcon: 'drawable/ic_action_skip_next',
label: 'Next',
action: MediaAction.skipToNext,
);
MediaControl skipToPreviousControl = MediaControl(
androidIcon: 'drawable/ic_action_skip_previous',
label: 'Previous',
action: MediaAction.skipToPrevious,
);
MediaControl stopControl = MediaControl(
androidIcon: 'drawable/ic_action_stop',
label: 'Stop',
action: MediaAction.stop,
);
class AudioPlayerTask …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在构造器的Dart 语言之旅中,它给出了一个生成式构造器的示例:
class Point {
double x, y;
Point(double x, double y) {
// There's a better way to do this, stay tuned.
this.x = x;
this.y = y;
}
}
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后来它给出了一个命名构造函数的例子:
class Point {
double x, y;
Point(this.x, this.y);
// Named constructor
Point.origin() {
x = 0;
y = 0;
}
}
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这让我相信,当构造函数使用与类相同的名称时,它是一个生成构造函数:
Point(this.x, this.y);
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但是当有一个额外的标识符时,它就是一个命名构造函数:
Point.origin() {
x = 0;
y = 0;
}
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但是,在我的另一个答案中,Dart 专家将我的“命名构造函数”更改为“生成构造函数”。这让我意识到我可能误解了它们之间的区别。命名构造函数是生成构造函数的子集吗?如果是这样,我如何调用只有类名而没有附加附加标识符的构造函数?
术语“命名构造函数”似乎不在语言规范中。
我想在 Dart 中实现一个堆栈数据结构(不要与 Flutter Stack 小部件混淆),以便我可以处理用于 Flutter 文本渲染的自定义 TextStyle 堆栈。
我知道使用堆栈您可以推送和弹出值。这听起来与 Queue 相似,但我不确定其中的区别。
这不起作用:
final myStack = Queue<int>();
myStack.push(1);
final top = myStack.pop();
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