我正在尝试学习一些html/css/javascript,所以我自己写了一个教学项目.
我们的想法是在json文件中包含一些词汇表,然后将其加载到表中.我设法加载文件并打印出其中一个值,之后我开始编写代码将值加载到表中.
在这之后我开始收到错误,所以我删除了我写的所有代码,只剩下一行(以前工作过的同一行)......只有错误仍然存在.
错误如下:
Uncaught SyntaxError: Unexpected token o
(anonymous function)script.js:10
jQuery.Callbacks.firejquery-1.7.js:1064
jQuery.Callbacks.self.fireWithjquery-1.7.js:1182
donejquery-1.7.js:7454
jQuery.ajaxTransport.send.callback
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的javascript代码包含在一个单独的文件中,就是这样:
function loadPageIntoDiv(){
document.getElementById("wokabWeeks").style.display = "block";
}
function loadWokab(){
//also tried getJSON which threw the same error
jQuery.get('wokab.json', function(data) {
var glacier = JSON.parse(data);
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的JSON文件现在只有以下内容:
[
{
"english": "bag",
"kana": "kaban",
"kanji": "K"
},
{
"english": "glasses",
"kana": "megane",
"kanji": "M"
}
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在错误报告在第11行,即var glacier = JSON.parse(data);
行.
当我删除json文件时,我收到错误:"GET http://.../wokab.json 404(Not Found)"所以我知道它正在加载它(或者至少尝试).
我的老板正在弄乱这个页面,突然它停止工作并开始给我们一个502 Bad Gateway错误.你能看到什么解释为什么会这样吗?
<ul id="menu">
<li><a href="?p=tenuta_a_deo.html">About A Deo</a></li>
<li>
<a href="?p=our_wines">Our Wines</a>
<ul>
<li><a href="?p=our_wines/tenuta_a_deo_red.html">Tenuta A Deo - Red</a></li>
<li><a href="?p=our_wines/tenuta_a_deo_white.html">Tenuta A Deo - White</a></li>
<li><a href="?p=our_wines/tenuta_a_deo_oil.html">Tenuta A Deo - Oil</a></li>
<li><a href="?p=our_wines/popova_kula.html">Popova Kula</a></li>
<li><a href="?p=our_wines/kokino.html">Kokino</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="?p=lucca_olive_oil.html">Lucca Olive Oil</a></li>
<li>
<a href="?p=vacation_rentals">The Farm</a>
<ul>
<li><a href="?p=vacation_rentals/villa_lucca.html">Villa Lucca</a></li>
<li><a href="?p=vacation_rentals/casa_casciani.html">Casa Casciani</a></li>
<li><a href="?p=vacation_rentals/tenuta_a_deo.html">Tenuta A Deo</a></li>
<li><a href="?p=vacation_rentals/tourist_information.html">Tourist information</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="?p=how_to_purchase.html">How to Purchase</a></li>
<li><a href="?p=gallery.php">Gallery</a></li></ul>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们最近使用Nexus 5作为测试设备.它正在运行Android 4.4.2.问题是它每隔2到4秒不断地将以下异常作为警告:
01-02 22:33:33.482 751-894/? W/Binder? Caught a RuntimeException from the binder stub implementation.
java.lang.IllegalArgumentException: Wake lock not active
at com.android.server.power.PowerManagerService.updateWakeLockWorkSourceInternal(PowerManagerService.java:794)
at com.android.server.power.PowerManagerService.updateWakeLockWorkSource(PowerManagerService.java:780)
at com.android.server.power.PowerManagerService.updateWakeLockUids(PowerManagerService.java:761)
at android.os.IPowerManager$Stub.onTransact(IPowerManager.java:103)
at android.os.Binder.execTransact(Binder.java:404)
at dalvik.system.NativeStart.run(Native Method)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们测试的其他手机没有显示相同的警告(包括运行4.4.2的Nexus 4)
我们正在使用WAKE_LOCK权限
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
适用于Google Cloud Messenger
我也确保在我们的应用程序中发生这种情况.按包名过滤logcat后的警告停留.退出应用程序后,它也会停止.
这导致的主要问题是Android Studio在一段时间后滞后所以我需要清除logcat.运行时异常也不是我想要撒谎的东西.任何想法为什么会这样?
[编辑]
这是我们的代码中使用它的地方.这只是谷歌的GcmBroadcastReceiver
public class GcmBroadcastReceiver extends WakefulBroadcastReceiver
{
public void onReceive(Context context, Intent intent)
{
// Explicitly specify that GcmIntentService will handle the intent.
ComponentName comp = new ComponentName(context.getPackageName(), GcmIntentService.class.getName());
// Start the service, keeping …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经编写了这段代码,它可以正常工作:
C++代码
extern "C"
{
const MYLIBRARY_EXPORT char* giefStrPlx(char* addon)
{
return addon;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
C#代码
[DllImport("ClassLibrary1")]
private static extern IntPtr giefStrPlx(string x);
void Start()
{
IntPtr stringPtr = giefStrPlx("Huntsman");
string huntsman = Marshal.PtrToStringAnsi(echoedStringPtr);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
之后huntsman
包含"亨斯迈".
我的问题是为一组字符串做类似的事情.我写了以下函数
extern "C"
{
const MYLIBRARY_EXPORT bool fillStrArray(char** lizt, int* length)
{
char* one = "one";
char* two = "two";
char* three = "three";
lizt[0] = one;
lizt[1] = two;
lizt[2] = three;
*length = 3;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我尝试在C#中编写以下代码
[DllImport("ClassLibrary1")]
private static …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 因此,我们一直在从Eclipse迁移到新的Android Studio IDE(知道它是早期版本).一切都很精彩,直到昨天我们更新到0.1.1,删除了Project Structure UI界面,用一条消息告诉我们使用gradle.
所以我们开始阅读文档,SO帖子并观看Google I/O演示文稿.我们仍然不明白这是如何工作的.
我们已经阅读了这个用户指南,就像我说的那样,无数的SO帖子.但无法让这个工作.
所以我们有2个项目.它们都是Android项目.两者都使用外部项目.其中一个使用Facebook Android SDK,另一个使用自定义的直接java项目.java项目不断更新.
java项目是在Eclipse中创建的,具有该文件夹结构.
这两个Android项目都是在Android Studio中创建的.我们如何做到这一点?
库项目是否需要自己的build.gradle文件?
库项目是否需要与我们的Android项目放在同一个文件夹中?
根据这些问题的答案,build.gradle和settings.gradle文件需要如何查看?
[编辑]
澄清:
事实:
Android Project A需要使用Facebook SDK外部库,
Android Project B需要使用我在Eclipse中创建的外部Java项目
项目A和B都是在Android Studio中创建的
问题:
●需要进入Project A build.gradle文件的哪些内容?
●Facebook SDK需要在哪里?
●Facebook SDK是否需要build.gradle文件?如果是这样,它需要说什么?
●需要进入Project B build.gradle文件的哪些内容?
●java项目需要去哪里?
●此java项目是否需要build.gradle文件?如果是这样,它需要说什么?
●Facebook SDK或java项目是否需要settings.gradle文件?
就像标题所说的那样.我想知道给定的java String是否包含表情符号.
我无法使用,Character.UnicodeBlock.of(char) == Character.UnicodeBlock.EMOTICONS
因为这需要API级别19.
我发现这个代码适用于iOS,但它并不适用,因为它看起来像java和objective-c以不同的方式处理代理对.
我看过的文件告诉我:
A char value, therefore, represents Basic Multilingual Plane (BMP) code points, including the surrogate code points, or code units of the UTF-16 encoding
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不太清楚这意味着什么.这仅仅意味着他们还将BMP点作为他们的第一个数字吗?
根据维基百科,表情符号集位于0x1f600和0x1f64f之间,但我不知道如何检查char是否在该范围内.
我曾希望这样的东西可行,但事实并非如此
if (0x1f600 <= a && a <= 0x1f64f)
{
Print.d("Unicode", "groovy!");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么我该怎么做呢?
Microsoft Visual Studio Professional 2015,在Windows 10 Pro
Unity 5.3.1f1 (x64) 上运行
该项目基于 Unity 在其网站上提供的示例项目。该项目可以在这里找到。
我正在研究创建一个用于 Unity 的 opengl 插件(以 dll 的形式)。在他们的示例代码中,顶点和片段着色器在代码中被硬编码,如下所示:
#define VPROG_SRC(ver, attr, varying) \
ver \
attr " highp vec3 pos;\n" \
attr " lowp vec4 color;\n" \
"\n" \
varying " lowp vec4 ocolor;\n" \
"\n" \
"uniform highp mat4 worldMatrix;\n" \
"uniform highp mat4 projMatrix;\n" \
"\n" \
"void main()\n" \ …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我花了几个小时试图弄清楚如何做到这一点.我已经在stackoverflow和文档上发布了帖子.
我有一个android.graphics.Bitmap对象,我需要得到它的md5总和.在我想验证总和的时候,它还没有保存到文件系统中.我已经看到了几种为java.io.File对象执行此操作的方法.我只需要一个接收Bitmap对象的函数,并将hex md5 sum作为String返回.
这可能已经在某个地方得到了解决,但如果是这样的话,我一直无法理解它或从中推断出如何做到这一点.
方法越少,资源越多,当然越好.