考虑以下sass:
$font-size: 18;
$em: $font-size;
$column: $font-size * 3; // The column-width of my grid in pixels
$gutter: $font-size * 1; // The gutter-width of my grid in pixels
$gutter-em: #{$gutter / $em}em; // The gutter-width in ems.
$column-em: #{$column / $em}em; // The column-width in ems;
$foo = $gutter-em / 2; // This results in a value like "1em/2". :(
$bar = ($gutter-em / 2); // this doesn't work either, same as above.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我如何生成一个$foo
有效的,并且我可以在其他表达式中进一步重用?
我正在使用 mobileNetV2,我只想冻结模型的一部分。我知道我可以使用以下代码来冻结整个模型
MobileNet = models.mobilenet_v2(pretrained = True)
for param in MobileNet.parameters():
param.requires_grad = False
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我希望从 (15) 开始的所有内容都保持不冻结。如何在所需层被冻结之前选择性地冻结所有内容?
(15): InvertedResidual(
(conv): Sequential(
(0): ConvBNReLU(
(0): Conv2d(160, 960, kernel_size=(1, 1), stride=(1, 1), bias=False)
(1): BatchNorm2d(960, eps=1e-05, momentum=0.1, affine=True, track_running_stats=True)
(2): ReLU6(inplace=True)
)
(1): ConvBNReLU(
(0): Conv2d(960, 960, kernel_size=(3, 3), stride=(1, 1), padding=(1, 1), groups=960, bias=False)
(1): BatchNorm2d(960, eps=1e-05, momentum=0.1, affine=True, track_running_stats=True)
(2): ReLU6(inplace=True)
)
(2): Conv2d(960, 160, kernel_size=(1, 1), stride=(1, 1), bias=False)
(3): BatchNorm2d(160, eps=1e-05, momentum=0.1, affine=True, track_running_stats=True)
)
)
(16): InvertedResidual( …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我std::stringstream
广泛使用在我的应用程序中构造字符串和错误消息.在stringstreams
通常寿命很短的自动变量.
这样的使用会导致每个变量的堆重新分配吗?我应该从临时stringstream
变量转换为类成员变量吗?
在后一种情况下,我该如何保留stringstream
缓冲区?(我应该用足够大的字符串初始化它还是有更优雅的方法?)
将新对象元素推送到std::vector
?的正确方法是什么?我希望数据在向量中分配.这会将对象复制newradio
到向量中,然后newradio
在超出范围时(例如在堆栈外)摆脱它吗?
vector<Radio> m_radios;
Radio newradio(radioNum);
m_radios.push_back(newradio);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后当我释放包含的对象时m_radios
,这将释放向量分配的所有内存吗?
我想制作一个闪烁的文字.
首先我尝试了<blink>
HTML标记,但只在Mozilla Firefox中支持.
然后我尝试了CSS:
<style>
.blink {text-decoration: blink; }
</style>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它不适用于IE 6.
然后我尝试了javascript:
<script type="text/javascript">
function doBlink() {
// Blink, Blink, Blink...
var blink = document.all.tags("BLINK")
for (var i=0; i < blink.length; i++)
blink[i].style.visibility = blink[i].style.visibility == "" ? "hidden" : ""
}
function startBlink() {
if (document.all)
setInterval("doBlink()",500)
}
window.onload = startBlink;
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在它不适用于Safari或Chrome.
任何人都可以帮我使用闪烁的文本,它将在所有不同的流行浏览器上运行吗?(IE 6,Mozilla Firefox,谷歌Chrome Safari,Opera.)
我正在尝试将TCHAR转换为字符串,如下所示:
std::string mypath;
TCHAR path[MAX_PATH];
GetModuleFileName( NULL, path, MAX_PATH );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要设置mypath
到的path
.我做了一个简单的循环并连接path[index]
到了mypath
,这有效,但我不喜欢这种方式.
我是C++的新手,但已经做了很多C#.我已经看过GetModuleFileName
传入"char"的例子,但它不喜欢它.它需要TCHAR
或者a LPWSTR
.
什么是TortoiseHg相当于:
hg push http://bitbucket.org/MY_USER/MY_REPO
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我无法弄清楚如何在手册中做到这一点,我在广泛的Google搜索后问这个问题.
我想要做的是将我的文件上传到我的Bitbucket存储库,并能够在将来"更新"它们.
编辑: TortoiseHg 2.0用户,请看这里.
我想知道一段锁定代码如何减慢我的代码,即使代码从未执行过.以下是一个示例:
public void Test_PerformanceUnit()
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
testRand(r);
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(sw.ElapsedTicks);
}
public object testRand(Random r)
{
if (r.Next(1) > 10)
{
lock(this) {
return null;
}
}
return r;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这段代码在我的机器上运行〜1300ms.如果我们移除锁定块(但保持其身体),我们得到750毫秒.几乎是双倍,即使代码永远不会运行!
当然这段代码什么也没做.我注意到它在一个类中添加一些延迟初始化,其中代码检查对象是否已初始化,如果没有初始化它.问题是初始化被锁定并且即使在第一次调用之后也会减慢所有内容.
我的问题是:
c++ ×4
algorithm ×1
binary-tree ×1
bitbucket ×1
c# ×1
css ×1
html ×1
javascript ×1
mercurial ×1
performance ×1
push ×1
python ×1
pytorch ×1
sass ×1
simulation ×1
stl ×1
stringstream ×1
tchar ×1
tortoisehg ×1
vector ×1
windows ×1