我是 xAPI/TinCan API 的新手,所以我的问题可能有点笼统,但到目前为止我还没有找到任何可以帮助我的东西。我认为可以将 xAPI 集成到 Unity 项目(游戏或模拟)中,但我到底该怎么做?(是否有我可以在 xAPI 和 Unity 上阅读的示例/文档?)
所以我的理解是否正确:我需要一个 LRS,然后我可以使用 TinCan .NET 库并将其集成到 Unity 中,然后在我的 Unity 代码中设置一些条件(例如完成该级别..),如果它们满足我创建一个类似于此处示例中的语句(http://rusticisoftware.github.io/TinCan.NET/),然后通过普通 POST 将其发送到我的 LRS?然后我可以在我的 LRS 中查看/查询这些学习数据以进行分析吗?
另外它是否适用于 Unity 独立、移动和网络播放器??