这是一个很棒的项目,但从哪里开始?
我想为自己的项目制作自己的github fork.或者为每个项目"内部"创建一个分支.
也许我还没有真正理解这种社交编码的东西 - 但我真的感觉到我对"封装"或"封装"软件框架和开发环境的过敏.
是否应该在源文件中创建一个项目,坐在one.sample应用程序旁边?有很多目录我不知道从哪里开始.难道大多数One项目都不应该坐在clojars中供我们使用并吐出我们自己的应用模板,有点像lein noir new <appname>吗?
任何和所有见解表示赞赏,谢谢!
我希望在没有动画的情况下从它的超级层中删除一个 CALayer。这里发生的是图层动画到一个位置,效果很好,但是当动画停止时,执行此代码,将图层返回到其起始位置,然后淡出;大概然后从超级层中移除。如何停止动画 -removeFromSuperlayer ?此处列出的代码对于取消注释和未取消注释的包含注释的所有变体、事务或无事务具有相同的行为。我错过了什么?
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag
{
//[self setHidden: YES];
//[CATransaction flush];
[CATransaction begin];
[CATransaction setValue:(id)kCFBooleanTrue
forKey:kCATransactionDisableActions];
//[CATransaction setDisableActions: YES];
//[CATransaction setAnimationDuration: 0];
[self removeFromSuperlayer];
[CATransaction commit];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我一直在四处寻找,这段代码与我发现的没有任何不同。