我有一个查询的效果
SELECT t3.id, a,bunch,of,other,stuff FROM t1, t2, t3
WHERE (associate t1,t2, and t3 with each other)
GROUP BY t3.id
LIMIT 10,20
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我想知道很多总行,这个查询将返回没有LIMIT(所以我可以显示分页信息).
通常,我会使用此查询:
SELECT COUNT(t3.id) FROM t1, t2, t3
WHERE (associate t1,t2, and t3 with each other)
GROUP BY t3.id
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但是,GROUP BY更改了COUNT的含义,而是获得了一组行,表示每个组中唯一的t3.id值的数量.
当我使用GROUP BY时,有没有办法计算总行数?我想避免执行整个查询并只计算行数,因为我只需要行的子集,因为值是分页的.我正在使用MySQL 5,但我认为这非常通用.
我想学习汇编程序.但是,使用OS X进行汇编程序的资源非常少.
是否有人在Mac上进行程序集编程?你在哪里学习的?
而且,我有什么理由不做集会吗?我是否冒着(显着)使我的计算机崩溃的风险无可挽回?
我有一个带有重载+运算符的模板类.当我添加两个或两个双打时,这工作正常.如何将它添加到int和double并返回double?
template <class T>
class TemplateTest
{
private:
T x;
public:
TemplateTest<T> operator+(const TemplateTest<T>& t1)const
{
return TemplateTest<T>(x + t1.x);
}
}
in my main function i have
void main()
{
TemplateTest intTt1 = TemplateTest<int>(2);
TemplateTest intTt2 = TemplateTest<int>(4);
TemplateTest doubleTt1 = TemplateTest<double>(2.1d);
TemplateTest doubleTt2 = TemplateTest<double>(2.5d);
std::cout << intTt1 + intTt2 << /n;
std::cout << doubleTt1 + doubleTt2 << /n;
}
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我希望能够做到这一点
std::cout << doubleTt1 + intTt2 << /n;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 请告诉我如何使用boost :: exception正确使用try/catch.
这是一个例子
void Settings::init(const std::string &filename)
{
using boost::property_tree::ptree;
try
{
read_xml(filename, pt);
}
catch(boost::exception const& ex)
{
LOG_FATAL("Can't init settings. %s", /* here is the question */);
}
}
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我是否也需要catch std :: exception?我不能让我的应用程序失败,所以我只需要记录所有内容.
UPD: 我现在也无法理解从异常中检索记录的信息???
mmap()可以选择提供固定位置来放置地图.我想mmap一个文件,然后让它可用于每个程序中相同虚拟地址的几个不同的程序.我不在乎地址是什么,只要他们都使用相同的地址.如果需要,可以在运行时由其中一个选择地址(并通过其他方式与其他人通信).
是否存在Linux保证未使用的内存区域(由应用程序和内核),我可以映射到哪个区域?如何在多个正在运行的应用程序中找到一个可用的地址?
我正在用PHP编写一些RSS提要并且在处理字符编码问题.我应该在htmlentities()编码之前或之后使用utf8_encode()吗?例如,我在描述元素中有两个&符号和中文字符,我不确定哪个是正确的:
$output = utf8_encode(htmlentities($source)); or
$output = htmlentities(utf8_encode($source));
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为什么?
void GameBoard::enterShips()
{
char location[1];
int ships = 0;
int count = 1;
while(ships < NUM_SHIPS)
{
cout << "Enter a location for Ship " << count << ": ";
cin >> location;
cout << endl;
Grid[location[0]][location[1]] = SHIP;
ships++;
count++;
}
}
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我在写一个战舰游戏.我有电路板布局工作,计算机随机生成船只.现在我正在研究这种方法来提示用户输入船只的坐标当我运行程序时,它允许我输入5艘船.当我进入第6艘船时,它给了我这个错误.
变量位置周围的堆栈已损坏.
我在网上寻找答案,但没有找到任何独家的答案.
任何帮助,将不胜感激.
既然没有人问过,我还没有找到合适的答案; 简单地说:什么是堕落类?
各种语言的例子会有所帮助......除了UML.:P
我今天在工作中分析了一个执行大量缓冲网络活动的程序,这个程序大部分时间都花在memcpy上,只是在库管理的网络缓冲区和它自己的内部缓冲区之间来回移动数据.
这让我想到,为什么intel没有"memcpy"指令允许RAM本身(或CPU外存储器硬件)移动数据而不会触及CPU?因为每个单词必须一直带到CPU然后再次推回,当整个事情可以由内存本身异步完成时.
是否有一些架构理由认为这不实用?显然,有时副本将在物理内存和虚拟内存之间,但这些情况下,这些情况随着RAM的成本而逐渐减少.有时处理器最终会等待副本完成,因此它可以使用结果,但肯定不会总是如此.
我有以下代码;
void* buffer = operator new(100);
unsigned char* etherhead = buffer;
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我在尝试编译时遇到以下错误;
error: invalid conversion from ‘void*’ to ‘unsigned char*’
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为什么我会得到那个错误,我认为一个空白是"无类型"所以它可以指向任何东西,或任何东西可以指向它?