在星火研究论文已规定了新的分布式编程模型,相比于传统的Hadoop MapReduce的,声称在许多情况下,特别是机器学习的简化和广阔的性能提升.但是,材料揭开internal mechanics
上Resilient Distributed Datasets
有Directed Acyclic Graph
似乎缺乏本文.
通过调查源代码可以更好地学习吗?
我想知道哪些软件包依赖于express
已安装的sails/kraken/loopback/hapi/koa
等等.是否有npm
子命令或其他方法在本地列出一个特定的npm软件包上的所有反向依赖项?
Go中不允许使用以下for循环,
for i := 0, j := 1; i < 10; i++, j++ {...}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
下面两个变量的for循环的正确等价是什么?
for (int i = 0, j = 1; i < 10; i ++ , j ++) {...}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 据我所知,go distribution
有一些package manager
.在go 1.4.1
安装之后我运行go help
以便找到能够列出本地安装的任何子命令go packages
,但遗憾的是没有.
那怎么办呢?
我搜索package management
上Erlang
和Elixir
并得到了一些指针rebar
rebar3
mix
hex
和relx
等,您可以帮助澄清它们之间的关系?哪里用什么?难道package
只是同义词Erlang的application
组成的modules
?
让我们说一个官方docker
基础图像ubuntu:latest
,我有一个dockerhub
帐户myaccount
.如何克隆ubuntu:latest
到myaccount
存储库?然后可以如下介绍工作流程,
$ docker pull myaccount/ubuntu:latest
$ docker run -it myaccount/ubuntu:latest /bin/bash
# root@mycontainer: apt-get install onepackage
# root@mycontainer: exit
$ docker commit mycontainer myaccount/ubuntu:latest-new
$ docker push myaccount/ubuntu:latest-new
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我push
只需latest-new
减去delta latest
.
var funcs = []
[1, 2].forEach( (i) => funcs.push( () => i ) )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么会产生以下错误?
TypeError: Cannot read property 'forEach' of undefined
at Object.<anonymous>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如果将分号;
添加到第一行的末尾,则错误消失.
运行一个新Play-framework 2.0
的项目后,我没能清理它 - 生成的工作人员坚持下面,
$ play new myapp
> app name: myapp
> template: java app
myapp/
??? app
? ??? controllers
? ??? views
??? conf
??? project
??? public
??? images
??? javascripts
??? stylesheets
$ cd myapp
$ play
[myapp] run 12345
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CtrlD
[myapp] clean
myapp/
??? app
? ??? controllers
? ??? views
??? conf
??? logs
??? project
? ??? project
? ? ??? target
? ? ??? config-classes
? ??? target …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 对于像Java这样的强类型静态语言,IoC/DI框架/工具包对于解耦复杂系统非常有用,因此可以使子组件单元可测试且组成流畅.
我们大多数人都认为Javascript作为松散类型的动态语言已经在精神上提供了IoC/DI的主要优点,而一些人则坚持认为应该采用更高级别的抽象/实现.
对于后者,Javascript领域中常见的IoC/DI实现是什么?
GWT 2.5.1
任何时候运行GWT都会DevMode
在/tmp
目录下生成一个新的巨大缓存文件,因此会OS
发出警告low disk space
.但是,这个问题在过去从未出现过.
文件gwtXXXbyte-cache
(XXX是一个长随机数)差不多1 GB big
.这是正常的吗?
DevMode会话结束后,将自动清除缓存文件.顺便说一句,重启机器没有帮助.
@编辑
在上面的对比,运行GWT应用程序启动器上DevMode
生成有关新的缓存文件50 MB size
.它也超大吗?
@EDIT 2
我修改了GWT UI相关源代码并DevMode
再次运行.之后,新的巨大缓存文件gwtYYYbyte-cache
(YYY是另一个长随机数)是用same size
之前的精确字节数生成的.有任何想法吗?
@EDIT 3
手工清除后./gwt-unitCache
,./war/WEB-INF/deploy
和./war/ZZZ
目录(ZZZ正对托管GWT应用DevMode
)时,下一DevMode
会话生成/tmp/gwtXXXbyte-cache
文件收缩到a few KB
.
@EDIT 4
DevMode
使用选项启动-workDir DDD
(DDD是另一个可写目录)不起作用.缓存的人员继续写入默认/tmp
目录.