我一直试图在IE 11中获得A css模糊效果数小时并没有取得任何进展.我试着使用以下简单的html:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style type="text/css">
.blur{
-ms-filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Blur(PixelRadius='50');
}
</style>
</head>
<body>
<img src='http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20120627075127/kirby/en/images/0/01/KDCol_Kirby_K64.png' class="blur" />
</body>
</html>
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我也试过使用没有ms前缀的过滤器.我在电视上看到过滤代码http://jsbin.com/ulufot/31/edit甚至咨询了微软的例子http://samples.msdn.microsoft.com/workshop/samples/author/filter/blur.htm这不在Win7上的IE 11中无法正常工作.你有什么想法,我可能做错了吗?
如果你也在努力,可能会很有趣:http://ie.microsoft.com/testdrive/Graphics/hands-on-css3/hands-on_svg-filter-effects.htm
我最近开始了另一个项目,对 Swift 进行了一些探索。我想使用 NSFetchedResultsController 实现 Collection View 以从 CoreData 数据库中获取数据。我想使用https://github.com/AshFurrow/UICollectionView-NSFetchedResultsController中的示例 并在 Swift 中实现类似的东西。我不需要任何移动事件,因此我实现了以下操作:
首先,我创建了一个类来保存所做的更改:
class ChangeItem{
var index:NSIndexPath
var type:NSFetchedResultsChangeType
init(index: NSIndexPath, type: NSFetchedResultsChangeType){
self.index = index
self.type = type
}
}
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在我的集合视图控制器中,我使用两个数组来临时保存更改
var sectionChanges:[ChangeItem] = []
var objectChanges:[ChangeItem] = []
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然后我等待 FetchedResultsController 在 CoreData 数据库发生更改后更改某些内容
func controller(controller: NSFetchedResultsController, didChangeObject anObject: AnyObject, atIndexPath indexPath: NSIndexPath?,forChangeType type: NSFetchedResultsChangeType, newIndexPath: NSIndexPath?) {
var item:ChangeItem?
if(type == NSFetchedResultsChangeType.Insert){
item = ChangeItem(index: newIndexPath!, type: type)
}else if(type == NSFetchedResultsChangeType.Delete){
item = ChangeItem(index: …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) nsfetchedresultscontroller ios uicollectionview uicollectionviewdelegate swift
我想读取一个从文件到数组的double值数组.我喜欢128 ^ 3的值.只要我保持128 ^ 2的值,我的程序工作得很好,但现在我得到一个"分段错误"错误,即使128 ^3≈2,100,000远远低于int的最大值.那么你实际可以将多少个值放入双打数组?
#include <iostream>
#include <fstream>
int LENGTH = 128;
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
const int arrLength = LENGTH*LENGTH*LENGTH;
std::string filename = "density.dat";
std::cout << "opening file" << std::endl;
std::ifstream infile(filename.c_str());
std::cout << "creating array with length " << arrLength << std::endl;
double* densdata[arrLength];
std::cout << "Array created"<< std::endl;
for(int i=0; i < arrLength; ++i){
double a;
infile >> a;
densdata[i] = &a;
std::cout << "read value: " …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我之前从未使用过CUDA或C++,但我正试图从(http://www.maisondelasimulation.fr/projects/RAMSES-GPU/html/download.html运行中获取Ramses GPU .由于autogen中的错误.我使用./configure并使这个工作.所以生成的makefile包含以下NVCC标志
NVCCFLAGS = -gencode=arch=compute_10,code=sm_10 -gencode=arch=compute_11,code=sm_11 -gencode=arch=compute_13,code=sm_13 -gencode=arch=compute_20,code=sm_20 -gencode=arch=compute_20,code=compute_20 -use_fast_math -O3
但是当我尝试使用make编译程序时,我得到多个ptxas错误:
Entry function '_Z30kernel_viscosity_forces_3d_oldPfS_S_S_iiiiiffff' uses too much shared data (0x70d0 bytes + 0x10 bytes system, 0x4000 max)
Entry function '_Z26kernel_viscosity_forces_3dPfS_S_S_iiiiiffff' uses too much shared data (0x70d0 bytes + 0x10 bytes system, 0x4000 max)
Entry function '_Z32kernel_viscosity_forces_3d_zslabPfS_S_S_iiiiiffff9ZslabInfo' uses too much shared data (0x70e0 bytes + 0x10 bytes system, 0x4000 max)
我正在尝试使用Kernel 2.6和CUDA 4.2在Linux上编译此代码(我尝试在我的大学中进行,并且他们不会定期升级内容.)在两个NVIDIDA C1060上.我尝试用sm_20替换sm_10,sm_11和sm_13,(我在这里看到了这个修复:Entry函数使用了太多共享数据(0x8020字节+ 0x10字节系统,最大0x4000) - CUDA错误)但这并没有解决我的问题.你有什么建议吗?如果需要,我可以上传Makefile以及其他所有内容.谢谢您的帮助!