我正在尝试使用 Gstreamer 从我的 Mac 到 Windows PC 进行实时音频流传输,但我没有任何运气。
这是我在 Mac 上使用的发送音频的方法:
gst-launch-1.0 -v osxaudiosrc ! tcpserversink port=7777 host=0.0.0.0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后在窗户一侧尝试接收
.\gst-launch-1.0.exe tcpclientsrc port=7777 host=mac.local ! autoaudiosink
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我浏览过这里的其他答案,但没有一个有帮助或已经过时
我已经用 ffmpeg 尝试过了,但声音很刺耳,所以尝试 gstreaming 希望它会更好
嘿,我正在尝试使用 JNA 和 libvirt java 绑定设置一个 android studio 项目。
这就是项目结构到目前为止的样子。
到目前为止,这是在测试而不是模拟器,并且尚未导入 arm 二进制文件。
尝试在 libvirt java 绑定中使用 Connect 方法时,出现此错误。
有一个非常类似的帖子在这里
11-18 23:54:37.584 4182-4182/com.local.test E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
Process: com.local.test, PID: 4182
java.lang.UnsatisfiedLinkError: Native library (com/sun/jna/android-x86/libjnidispatch.so) not found in resource path (.)
at com.sun.jna.Native.loadNativeDispatchLibraryFromClasspath(Native.java:1039)
at com.sun.jna.Native.loadNativeDispatchLibrary(Native.java:999)
at com.sun.jna.Native.<clinit>(Native.java:191)
at com.sun.jna.Native.loadLibrary(Native.java:625)
at org.libvirt.jna.Libvirt.<clinit>(Unknown Source)
at org.libvirt.Library.<clinit>(Unknown Source)
at org.libvirt.Connect.<init>(Unknown Source)
at com.local.haris.MainActivity.onCreate(MainActivity.java:34)
at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:6662)
at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1118)
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2599)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2707)
at android.app.ActivityThread.-wrap12(ActivityThread.java)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1460)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:154)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6077) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)