我在场景中的渲染设置中启用了雾.它在Unity编辑器上测试时效果很好,但在构建完游戏后,雾消失了.我不确定但是根据网络上的一些消息来源,我发现Unity3d在运行Windows 8.1时存在问题.有什么办法可以解决这个问题吗?
windows build unity-game-engine fog
build ×1
fog ×1
unity-game-engine ×1
windows ×1