我正在使用Javascript vp8解码器进行工作,因此在这种情况下,对于Safari来说,需要一切都尽可能快,因为Webkit浏览器是目标平台。
需要运动矢量的结构。它几乎是一个2个字符的对象:
var test = { x:0, y:1 }
var testArray = new Uint8Array(2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个
test.x = (test.x | 0 + 1) | 0;
test.y = (test.y | 0 + 1) | 0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在野生动物园中比这快得多:
testArray[0] = (testArray[0] + 1) | 0;
testArray[1] = (testArray[1] + 1) | 0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是其他浏览器则相反。
为什么...?
尝试jsperf:https://jsperf.com/obj-vs-struct-7
在ios(仅桌面浏览器)上,编辑伪结构更快。
我正在使用Emojione Area JavaScript 插件。但是,我只显示文本区域,没有表情符号窗格。
这是我的 HTML 文件:
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.rawgit.com/mervick/emojionearea/master/dist/emojionearea.min.css">
<script type="text/javascript" src="https://cdn.rawgit.com/mervick/emojionearea/master/dist/emojionearea.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.8.3/jquery.min.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="stylesheet.css">
</head>
<body>
<script>
$(document).ready(function() {
$("#emojionearea1").emojioneArea({
pickerPosition: "left",
tonesStyle: "bullet"
});
</script>
<div class="row">
<div class="span6">
<textarea id="emojionearea1">Default :smile:</textarea>
</div>
</div>
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图转换rgba为十六进制颜色代码,但无法转换不透明度值剩余颜色我能够转换,
以下是我的代码
var colorcode = "rgba(0, 0, 0, 0.74)";
var finalCode = rgba2hex(colorcode)
function rgba2hex(orig) {
var a, isPercent,
rgb = orig.replace(/\s/g, '').match(/^rgba?\((\d+),(\d+),(\d+),?([^,\s)]+)?/i),
alpha = (rgb && rgb[4] || "").trim(),
hex = rgb ?
(rgb[1] | 1 << 8).toString(16).slice(1) +
(rgb[2] | 1 << 8).toString(16).slice(1) +
(rgb[3] | 1 << 8).toString(16).slice(1) : orig;
if (alpha !== "") { a = alpha; }
else { a = 01; }
hex = hex + a;
return hex;
}
console.log(finalCode)Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里,我需要alpha值也转换为十六进制代码. …
我目前正在学习Javascript并遇到了"严格模式"一词.我知道它用于向编译器表明应该更严格地检查代码.然后我继续测试这个:首先我尝试了这个:
function test() {
"use strict";
a = 4;
alert(a);
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我没有收到警报,并认为由于错误被抛出而非常合乎逻辑,因为未定义"a".然后我尝试了这个:
{
"use strict";
a = 4;
alert(a);
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
刷新页面后,显示警告"4".所以我的问题是什么时候严格的模式"工作",什么时候不是?
我正在使用此代码 -
var gArray = (function (value) {
var array = [];
return function () {
array.push(value);
return array;
}
}());
gArray(1);
gArray(2);
gArray(3);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我期待这段代码 [1, 2, 3]
但我得到了 [undefined, undefined, undefined]