我无法在Visual Studio中创建一个空的解决方案.msdn文档说这是可能的,但没有提到如何.(无论如何,我在哪看......)
在不同级别的MSBuild构建输出详细程度输出的定义是什么?
图书馆应该;
- 易于使用,几行客户端代码应该完成很多
- 尽可能与平台无关.(如果将来是其他平台的端口) -
有C++绑定.
- 成熟稳定
我还希望通过回调通知大多数HID事件.
我考虑过以下替代方案:
*libhid - (不幸的是?)这是GPL,不能在我的应用程序中使用.
*WDK - 对我来说似乎有点低级别.我不需要那种控制
*atusbhid - 这有一个适当的抽象级别,但与Windows消息传递循环紧密相关
你们中的任何人都有其他选择吗?
我已经阅读了boost asio参考资料,阅读了教程并查看了一些示例.不过,我无法看到套接字应如何拆除:
我想为调试和发布版本设置不同的CMake变量.我试过像这样使用CMAKE_CFG_INTDIR:
IF(${CMAKE_CFG_INTDIR} STREQUAL "Debug")
SET(TESTRUNNER DllPlugInTesterd_dll)
ELSE(${CMAKE_CFG_INTDIR} STREQUAL "Debug")
SET(TESTRUNNER DllPlugInTester_dll)
ENDIF(${CMAKE_CFG_INTDIR} STREQUAL "Debug")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是这个变量在CMake做它的时候评估为$(OUTDIR).
是否有一个CMake变量可用于辨别调试和发布版本,或者TARGET_LINK_LIBRARIES如何指定调试和优化库的内容?
编辑:我不能使用CMAKE_BUILD_TYPE,因为这只有基于make的生成器支持,我需要使用Visual Studio.
当为Angular控制器运行Jasmine单元测试时,它会失败并显示消息
'Error: 10 $digest() iterations reached. Aborting!'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当$ httpbackend.flush()被调用时.
这是我的控制器:
theApp.controller("myCtrl", function($scope, $http, globalstate){
$scope.currentThing = globalstate.getCurrentThing();
$scope.success = false;
$scope.$watch(globalstate.getCurrentThing, function(newValue, oldValue){
$scope.currentThing = newValue;
});
$scope.submitStuff = function(thing){
$http.put('/api/thing/PutThing', thing, {params: {id: thing.Id}})
.success(function(){
$scope.success = true;
})
};
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的单位测试:
describe('myCtrl', function(){
var myController = null;
beforeEach(angular.mock.module('theApp'));
beforeEach(inject(function($injector){
$rootScope = $injector.get('$rootScope');
scope = $rootScope.$new();
$httpBackend = $injector.get('$httpBackend');
$controllerService = $injector.get('$controller');
mockGlobalState = {
getCurrentThing : function(){
return {Id: 1, name: 'thing1'};
}
};
$controllerService('myCtrl', {$scope: scope, globalstate: …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个测试设置与mocha,babel和节点,旨在测试ecmascript 6代码.
有没有人对如何模拟被测模块中的导入有任何建议?
我正在通过环回接口测量Windows上的TCP/IP连接的延迟,并且从收到的消息发送到响应时获得大约4ms的时间.
出于RPC目的,在TCP/IP之上有一个TCF层.除了TCF成帧之外,发送和接收的消息仅包含单个字符作为有效负载.
处理命令的"服务器"使用boost asio在C++中实现."client"发送命令是一个使用Python TCF参考实现的Python脚本.
我已经尝试将套接字选项设置为TCP_NODELAY以禁用Nagle算法并尝试使用各种缓冲区来实现套接字,但是往返时间仍然保持在4ms左右.我原以为它要低一点.
在C++方面进行分析表明,它花费大约50%的执行时间等待命令,因此下一步将尝试用C++实现替换python脚本,但知道一个人可以期待什么会很好环回接口的往返时间.
这个问题:
启用TCP_NODELAY的Linux Loopback性能
是相关的,但并没有完全回答我的问题.
c++ ×3
boost-asio ×2
javascript ×2
windows ×2
angularjs ×1
babeljs ×1
boost-thread ×1
cmake ×1
ecmascript-6 ×1
hid ×1
jasmine ×1
karma-runner ×1
loopback ×1
mocha.js ×1
msbuild ×1
unit-testing ×1
usb ×1
visual-c++ ×1