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性能测试OpenLayers vs Leaflet

我想比较OpenLayers和Leaflet之间的表现.我想测试哪些是最快的渲染矢量文件,底图,显示大量标记等.

我可以自己设置这个例子,但我不知道如何实际测量它们之间的速度差异?

在哪里可以看到执行将矢量数据加载到地图等任务实际需要多长时间?

我尝试在开发者控制台下使用Chrome中的"时间轴"标签,但对我来说并不是那么清楚.

这是一个地图的例子.我在哪里可以看到渲染蓝色形状需要多长​​时间?它只是一个简单的矢量文件.

底图,顶部有一个矢量图层

performance javascript-framework leaflet openlayers-3

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使用反向地理位置按距离对列表进行排序

我在iOS9上使用Xcode 7.我想根据用户当前位置到列表中所有其他位置的距离对列表进行升序排序.

我不想通过坐标计算到某个位置的距离,而是通过地址计算,因为距离取决于选择的方法(行驶/步行).我想要做的就是保存每个位置对象中的地址,以便稍后计算到该对象的距离.

使用对象初始化列表时,我在每个对象的初始值设定项中执行此请求:

let location = CLLocation(latitude: latitude, longitude: longitude) //changed!!!

CLGeocoder().reverseGeocodeLocation(location, completionHandler: {(placemarks, error) -> Void in 
    //the code to obtain an address and save it in a location object is here and works
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我现在的问题是我必须发送172个这样的reverseGeocodeLocation请求,因为我的列表包含172个对象,我需要计算从用户位置到每个对象位置的距离.

如此快速地发送如此多的请求会导致此错误:无法完成操作.(kCLErrorDomain错误2.)

有办法解决这个问题吗?如果事情不明确请告诉我,所以我可以澄清一下

cllocation ios swift ios9 reversegeocodelocation

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