如何在我的Cocos2d iPhone应用程序中使用自定义TTF字体?
你好真棒的开发社区.我已经寻找了几天的答案,似乎无法找到一个句柄,所以决定自己发布Q.
我有一个游戏,有选择项目的菜单.菜单可以有2 - > 30+项,因此需要滚动.还有类别菜单,单击某个项目时,将显示包含该类别项目的新菜单.
我认为最有效的方法是在专用层上创建菜单所需的所有元素.问题是我不知道如何在包含菜单的CCLayer中调用主游戏场景中定义的addNewItems:itemsArray函数.
或者,我应该只使用一层?有点乱,难以将多个项目放在一起.
非常感谢你的任何帮助 - 或指着我明确的教程或如何做到这一点的例子,因为我真的找不到任何帮助.
下面是我要创建的内容的流程图.
谢谢!!
Hanaan
