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C++ - 如何将 default_random_engine 正确绑定到两个不同的 uniform_int_distributions

我试图将两个不同的std::uniform_int_distribution绑定对象(使用std::bind)与相同的对象std::default_random_engine用作参数(如此处所述http://www.cplusplus.com/reference/random/),但将它们绑定在一起会导致与使用它们不同的行为未绑定:

#include <iostream>
#include <functional>
#include <random>

using namespace std;

int main()
{
    default_random_engine generator;

    int dist1Max = 10, dist2Max = 10;

    uniform_int_distribution<int> dist1(1, dist1Max);
    uniform_int_distribution<int> dist2(1, dist2Max);

    function<int()> boundDist1 = std::bind(dist1, generator);
    function<int()> boundDist2 = std::bind(dist2, generator);

    for (int i=0; i<10; ++i)
    {
        cout << boundDist1() << " " << boundDist2() << endl;
    }
    cout << endl;

    for (int i=0; i<10; ++i)
    {
        cout << dist1(generator) << " " << dist2(generator) …
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c++ stdbind

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如何多态地使用指针的数组或向量?

关于这个问题,我已经阅读了许多不同的帖子,不应该对数组进行多态处理,而应该使用指针数组,而我背后的推理理由很明显.

但是,我找不到它是如何完成的例子,我似乎无法让它工作.考虑以下代码:

#include <vector>

class Base
{
    public:
        Base();
        virtual ~Base();
};

class Derived : Base
{
    public:
        Derived();
        ~Derived();
};

void foo( std::vector<Base*> )
{
    // do something
}

int main()
{
    std::vector<Derived*> bar;
    foo(bar);

    return 0;
}
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编译它会给出错误消息

could not convert 'bar' from 'std::vector<Derived*>' to 'std::vector<Base*>
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我错过了什么或者设计是否存在根本缺陷?提前致谢.

c++ arrays polymorphism

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