如何让我的纹理与OpenGL ES 2.0中像素完美图形的屏幕像素对齐?这对我正在使用像素艺术图形的项目至关重要.任何有关这方面的帮助都会很棒!
textures opengl-es pixel ios
我想获得光标位置.这有什么标准功能吗?我正在尝试用C++编写程序.我想避开Cocoa.并不是说我有任何反对意见,但我想让我的程序跨平台.
c++ macos cross-platform position cursor
c++ ×1
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ios ×1
macos ×1
opengl-es ×1
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textures ×1