默认情况下,Xamarin.iOS和Xamarin.Android项目使用package.config文件来管理Nuget依赖项.有关项目文件中的包引用(PackageReference)的Microsoft页面说:
默认情况下,PackageReference用于.NET Core项目,.NET Standard项目和面向Windows 10 Build 15063(创建者更新)及更高版本的UWP项目..NET完整框架项目支持PackageReference,但目前默认为packages.config.要使用PackageReference,请将packages.config中的依赖项迁移到项目文件中,然后删除packages.config.
我认为在Xamarin.Android或Xamarin.iOS项目中使用PackageReference样式并不清楚.
我的问题:是否可以在Xamarin.iOS和Xamarin.Android项目中使用PackageReference?
首先问一个问题:在ImageReader知道我总是将捕获转换为 的情况下,初始化和使用camera2 api 的最有效方法是什么Bitmap?
我正在尝试 Android Camera2 示例,一切都运行得很好。然而,出于我的目的,我总是需要对捕获的静态图像执行一些后期处理,为此我需要一个Bitmap对象。目前我正在使用来自(我正在解释)的BitmapFactory.decodeByteArray(...)字节。ImageReader.acquireNextImage().getPlanes()[0].getBuffer()虽然这可以接受,但我仍然觉得应该有一种方法可以提高性能。捕获的内容被编码ImageFormat.Jpeg,需要再次解码才能得到Bitmap,这似乎是多余的。理想情况下,我会获取它们PixelFormat.RGB_888并使用将其复制到位图Bitmap.copyPixelsFromBuffer(...),但使用该格式初始化似乎并不ImageReader具有可靠的设备支持。YUV_420_888可能是另一种选择,但环顾四周,似乎需要跳过一些环节才能解码为Bitmap. 有推荐的方法吗?