我在过去几天一直在阅读有关Unicode和UTF-8的内容,我经常遇到类似于此的逐点比较:
int strlen_utf8(char *s)
{
int i = 0, j = 0;
while (s[i])
{
if ((s[i] & 0xc0) != 0x80) j++;
i++;
}
return j;
}
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有人可以澄清与0xc0的比较并检查它是否是最重要的位?
谢谢!
编辑:ANDED,而不是比较,使用了错误的单词;)
我正试图在Jenkins中并行运行以下工作流程.例如,A和B同时运行.A一完成同时运行A2和A3等等......
这似乎是一个非常常见的用例,但我尝试过的大多数插件都不支持超过1级深度,下面的A分支就是这种情况.加入插件在这里似乎没有帮助.
我读到了有关使用Promotion插件的内容,但是我对有关指纹/工件的归档以使其工作有点神秘感.
关于如何使这个简单的构建管道工作的任何线索?

嘿,我有一个简单的"主"Makefile,只需调用其他makefile.我正在尝试执行以下操作,以便按正确的顺序构建组件:
LIB_A = folder_a
LIB_B = folder_b
LIB_C = folder_c
MY_TARGETS = $(LIB_A) $(LIB_B) $(LIB_C)
.PHONY: $(LIB_A)
$(LIB_A):
@$(MAKE) -C $@;
.PHONY: $(LIB_B)
$(LIB_B):
@$(MAKE) -C $@;
.PHONY: $(LIB_C)
$(LIB_C): $(LIB_A) $(LIB_B)
@$(MAKE) -C $@;
.PHONY: all
all: $(MY_TARGETS)
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但是,当我制作时,只构建LIB_A.
(我甚至没有获得folder_b最新消息或其他什么).
任何提示?
我想创建一个类似于双链表(但有数组)的东西,它与下限/上限一起使用.
典型的圆形阵列可能看起来像:
next = (current + 1) % count;
previous = (current - 1) % count;
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但是,将下限/上限正确地纳入其中的数学运算是什么?
以便:
- >索引2上的下一个项目1返回0
- >上一个索引0,项目1返回2
- >对于项目2,索引4上的下一步返回3
- >上一个索引3,项目2返回4
谢谢 !
注意:不能使用外部库.
给定一个以输出字符串流作为参数的函数:
void Foo(const std::ostringstream& _oss);
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有数据写入流缓冲到一个文件中的任何方式WITHOUT不必调用STR()?
我想避免复制缓冲区(str()会这样做).
void Foo(const std::ostringstream& _oss);
{
std::ofstream f("foo.bin");
//WANT: write _oss to f without copying the buffer?
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 嘿伙计们,假设以下代码:
int main (int argc, const char * argv[])
{
//[...]
Rectangle* myRect = [[Rectangle alloc] init];
Vector2* newOrigin = [[[Vector2 alloc] init] autorelease]; // ref count 1
[newOrigin setX: 50.0f];
[myRect setOrigin: newOrigin]; // ref count 2
[myRect.origin setXY: 25.0f :100.0f]; // ref count goes to 3... why ?
[myRect release];
[pool drain];
return 0;
}
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Rectangle的原点被声明为(retain)合成属性.只是想知道两件事:
谢谢!