我使用以下CAGradientLayer:
let layer = CAGradientLayer()
layer.colors = [
UIColor.redColor().CGColor,
UIColor.greenColor().CGColor,
UIColor.blueColor().CGColor
]
layer.startPoint = CGPointMake(0, 1)
layer.endPoint = CGPointMake(1, 0)
layer.locations = [0.0, 0.6, 1.0]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我为图层设置bounds属性时,它只是拉伸一个方形渐变.我需要像Sketch 3应用程序图像中的结果(见上文).
我怎样才能做到这一点?
自从我更新到Xcode 7.3后,我遇到了问题UIStackView.如果我创建一个空项目并且只使用默认的拥抱和压缩优先级放入两个UILabels UIStackView,它会显示AutoLayout错位信息错误.它甚至不适用于一个(!)UILabelin UIStackView,所以优先级无关紧要(因为我认为,可能存在问题).
我记得在Xcode之前7.3一切都很好.我分别检查了两台MacBook Pro,这是同样的问题.
有人知道怎么解决吗?
我有UIView,它具有以下结构:
UIView
|- layer (CALayer)
|- depthLayer (CALayer)
|- bodyLayer (CALayer)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于图层 I,设置needsDisplayOnBoundsChange = true.当我更改UIView的大小时,图层会立即重绘.但他们的子层更新有一些延迟(在下一次绘制迭代).如何使用子层depthLayer和bodyLayer同步绘制图层?
UIView的:
override func drawRect(rect: CGRect) {
bodyLayer.frame = rect
depthLayer.frame = CGRectOffset(rect, 0, 5)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个可观察的Ints序列:
-1-2-3-4-5-6-3-4-5-1-
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例如,我需要检测前一个元素何时大于最后一个元素。
在这个序列中它是(6, 3)和(5, 1):
-1-2-3-4-5-6-3-4-5-1-
-------------ˆ-----ˆ-
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这种情况下我可以使用哪个运算符?
ios ×3
calayer ×2
swift ×2
autolayout ×1
observable ×1
reactive ×1
rx-swift ×1
uilabel ×1
uistackview ×1
xcode ×1