我有5个子图,其中只有四个显示.代码片段如下,因为原始代码很长; 我无法增加屏幕尺寸以适应第5个绘图,因此,只有前四个显示:
set output 'test.png'
set size 1.75,1.75
set terminal png font "/Library/Fonts/Times New Roman Bold.ttf, 10" size 1000,700
set origin 0,0
set multiplot
#1st
set size 0.5,0.5
set origin 0,0.5
...
#2nd
set size 0.5,0.5
set origin 0,0
...
#3rd
set size 0.5,0.5
set origin 0.5,0
...
#4th
set size 0.5,0.5
set origin 0.5,0.5
...
#5th, and this one is not showing up
set size 0.5,0.5
set origin 1,0.5
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我哪里错了?
我使用以下两个函数来计算我的代码的不同部分(cudaMemcpyHtoD,内核执行,cudaMemcpyDtoH)(其中包括多个gpus,同一GPU上的并发内核,内核的顺序执行等).据我所知,这些函数会记录事件之间经过的时间,但我想在代码的生命周期中插入事件可能会导致开销和不准确.我想听听批评意见,改善这些功能的一般建议以及对它们的警告.
//Create event and start recording
cudaEvent_t *start_event(int device, cudaEvent_t *events, cudaStream_t streamid=0)
{
cutilSafeCall( cudaSetDevice(device) );
cutilSafeCall( cudaEventCreate(&events[0]) );
cutilSafeCall( cudaEventCreate(&events[1]) );
cudaEventRecord(events[0], streamid);
return events;
}
//Return elapsed time and destroy events
float end_event(int device, cudaEvent_t *events, cudaStream_t streamid=0)
{
float elapsed = 0.0;
cutilSafeCall( cudaSetDevice(device) );
cutilSafeCall( cudaEventRecord(events[1], streamid) );
cutilSafeCall( cudaEventSynchronize(events[1]) );
cutilSafeCall( cudaEventElapsedTime(&elapsed, events[0], events[1]) );
cutilSafeCall( cudaEventDestroy( events[0] ) );
cutilSafeCall( cudaEventDestroy( events[1] ) );
return elapsed;
}
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用法:
cudaEvent_t *events;
cudaEvent_t event[2]; //0 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 对于另一个问题,我使用了相同的情节.可以看出峰值带宽超过5.5GB/s.我正在使用代码示例中的NVidia带宽测试程序来查找主机到设备之间的带宽,反之亦然.该系统由两个插座上的12个Intel Westmere CPU,4个Tesla C2050 GPU和4个PCIe Gen2 Express插槽组成.现在的问题是,由于PCIe x16 Gen2的峰值带宽在一个方向上是4GB/s,为什么我在进行主机到设备传输时获得更多带宽?
我记得每个PCIe都通过I/O控制器集线器连接到CPU,I/O控制器集线器通过QPI(更多b/w)连接到CPU.
来自Nvidia发行说明:
The nvcc compiler switch, --fmad (short name: -fmad), to control the contraction of
floating-point multiplies and add/subtracts into floating-point multiply-add
operations (FMAD, FFMA, or DFMA) has been added:
--fmad=true and --fmad=false enables and disables the contraction respectively.
This switch is supported only when the --gpu-architecture option is set with
compute_20, sm_20, or higher. For other architecture classes, the contraction is
always enabled.
The --use_fast_math option implies --fmad=true, and enables the contraction.
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我有两个内核 - 一个是纯粹的计算绑定,有很多乘法,而另一个是内存绑定.当我这样做时,我注意到我的计算密集型内核的性能持续改善(大约5%),-fmad=false并且当我为内存绑定内核关闭时,性能下降相同.所以,FMA对我的内存绑定内核工作得更好,但我的计算绑定内核可以通过关闭它来挤出一点性能.可能是什么原因?我的设备是M2090,我使用的是CUDA 4.2.
完整的编译选项:(
-arch,sm_20,-ftz=true,-prec-div=false,-prec-sqrt=false,-use_fast_math,-fmad=false …
我有一个 HTTP POST 字符串,我正在从客户端 cpp 程序针对运行 Apache 的服务器运行该字符串。以下是将从客户端触发的 POST 字符串:
"POST %s HTTP/1.0\r\n"
"Host: %s\r\n"
"Content-type: multipart/form-data\r\n"
"Content-length: %d\r\n\r\n"
"Content-Disposition: %s; filename: %s\n"
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如果有人能帮助我了解如何加密现场的数据,那就太好了Content-Disposition:。此外,我注意到,即使我在 POST 字符串的右侧添加了一些无关紧要的内容,例如: "POST %s HTTPGarbage/1.0\r\n",传输仍然会发生,如果我也被告知这种行为,那将是很棒的。
另一个与带宽相关的问题。我预计设备到主机带宽的图和主机到设备的带宽图相似,但我发现两者之间存在显着差异。考虑到两者都走相同的路线,所以有效带宽应该是相同的,不是吗?该测试台由两个插槽上的总共 12 个 Intel Westmere CPU、4 个带有 4 个 PCIe Gen2 Express 插槽的 Tesla C2050 GPU 组成。使用 NVidia 代码示例中的带宽测试程序。
从主机与设备执行 cudamemCpy 的开销是多少?
我必须搜索类似的内容&variable(并替换为&variable.test).我可以这样做\&variable,但是vim还会向我显示所有以&variable(&variableXXX例如)开头的字符,这是我不想要的.我想这 - /\<\&variable\>会工作,请让我知道我哪里出错了.
这是一个家庭作业(过去的截止日期)的观察,我们不得不使用欧拉显式方案来研究捕食者 - 食饵模型.我比较了Fortran和C代码(下面给出),当我比较Fortran代码和C代码时,我无法解释为什么结果有差异.
C代码:
#include <stdio.h>
//Functions for Euler Explicit
float FR(float R,float F,float alpha)
{
return (2*R - alpha*R*F);
}
float FF(float R,float F,float alpha)
{
return (-F + alpha*R*F);
}
int main()
{
int N;
float alpha,initR,initF,bigR,h;
/* Data Setup */
alpha = 0.001;
initR = 15;
initF = 22;
N = 50;
bigR = 400;
h = 0.01;
float R0,F0,R1,F1;
int i;
R0 = initR;
F0 = initF;
for (i = 0; i < N; i++)
{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经阅读了有关同一主题的多个类似问题,但是我无法通过关注它来解决我的问题.
我想在向量中存储指针,但我看到内存泄漏.我的代码如下.
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
class Base
{
public:
virtual ~Base() {}
};
class Derived : public Base {};
std::vector<std::unique_ptr<Base>> bv;
int main()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
bv.emplace_back(std::make_unique<Base>(Derived()));
bv.clear();
return 0;
}
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Valgrind报告:"仍然可以访问:1个块中72,704个字节".如果我不使用unique_ptr,只是使用bv.emplace_back(new Derived);,并delete从向量中明确指出,我有同样的问题.什么导致泄漏?
我有两个与CUDA 4.0 Peer访问相关的问题:
有什么方法可以复制像这样的数据GPU#0 ---> GPU#1 ---> GPU#2 ---> GPU#3.目前在我的代码中,当我一次只使用两个GPU时,它工作正常,但是当我使用第三个GPU检查对等访问时失败cudaDeviceCanAccessPeer.所以,以下工作 -
cudaDeviceCanAccessPeer(&flag_01, dev0, dev1)但是当我有两个这样的语句时:
cudaDeviceCanAccessPeer(&flag_01, dev0, dev1)和cudaDeviceCanAccessPeer(&flag_12, dev1, dev2),后来失败(0返回到flag_12变量).
它是否仅适用于通过公共PCIe连接的GPU,还是Peer副本取决于底层PCIe互连?我不懂PCIe,但在做nvidia-smi时,我发现GPU的PCIe总线是2,3,83和84.
测试平台是双插槽6核Intel Westmere,带有4个GPU - Nvidia Tesla C2050.
编辑:HtoD和DtoH之间的带宽测试,以及两个GPU(DtoD)之间的SimpleP2P结果:

我有一个类型和非类型(默认)模板参数的类.可以组合非类型参数,并可以通过以下方式实例化:
TNT<int> v;
TNT<double, X, Y> v2;
TNT<float, X | X1, Y1> v3;
TNT<int, X | X1, Y | Y1, Z | Z1 | Z2, W> v4;
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该类TNT有一个类型参数,其余是默认值.在cpp文件中显式实例化这样一个类的正确方法是什么?由于可以组合非类型参数,因此可以进行许多组合.