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在aurioTouch示例应用程序中确定哪些频率对应于x轴

我正在查看iPhone SDK 的aurioTouch示例应用程序.当您选择"FFT"选项时,它会实现一个基本的频谱分析仪.应用程序缺少的一件事是X轴标签(即频率标签).

aurioTouchAppDelegate.mm文件中,在第- (void)drawOscilloscope652行的函数中,它具有以下代码:

if (displayMode == aurioTouchDisplayModeOscilloscopeFFT)
{           
    if (fftBufferManager->HasNewAudioData())
    {
        if (fftBufferManager->ComputeFFT(l_fftData))
            [self setFFTData:l_fftData length:fftBufferManager->GetNumberFrames() / 2];
        else
            hasNewFFTData = NO;
    }

    if (hasNewFFTData)
    {

        int y, maxY;
        maxY = drawBufferLen;
        for (y=0; y<maxY; y++)
        {
            CGFloat yFract = (CGFloat)y / (CGFloat)(maxY - 1);
            CGFloat fftIdx = yFract * ((CGFloat)fftLength);

            double fftIdx_i, fftIdx_f;
            fftIdx_f = modf(fftIdx, &fftIdx_i);

            SInt8 fft_l, fft_r;
            CGFloat fft_l_fl, fft_r_fl;
            CGFloat interpVal;

            fft_l = (fftData[(int)fftIdx_i] & …
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iphone audio fft

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如何使用新的iOS 7 API获取自动换行信息?

我注意到iOS 7引入了与文本布局相关的新类,例如NSLayoutManager,NSTextStorage和NSTextContainer.我如何使用这些来获取有关NSString上自动换行的信息?

例如,假设我有一个很长的NSString,我把它放在UILabel中.如果我在UILabel上启用多行,它将生成一个字符串,如下所示:

The quick brown fox jumps
over the lazy dog.
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这很好,但我无法访问代码中的换行符(例如,在jumps我希望它返回\n或类似之后的单词之后).我想知道断行发生在哪个字符索引处.我知道我们可以用CoreText做到这一点,但是因为我们在iOS 7中有这些新类,所以我想知道如何使用它们.

objective-c word-wrap nsstring ios ios7

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- [NSDateComponents周]已弃用,枚举与以前相同?

用于NSDateComponents文件说,作为iOS的7,已被废弃,用weekOfDay或WEEKOFYEAR代替.

如果我想获得与我使用时相同的逻辑,我week应该使用哪些?

我已经在我的代码中的许多地方使用过这个,所以思考每个场景都很麻烦.如果有一个枚举映射到该周最初所做的相同的事情,它将节省大量的时间.

deprecated ios ios7

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如何在Interface Builder .xib文件中添加顶级约束并禁用translatesAutoresizingMaskIntoConstraints

从nib文件加载UIView时,视图通常translatesAutoresizingMastIntoConstraints设置为YES.

因此,您无法向视图添加顶级约束(例如宽度和高度).

在过去,我已经能够生成一个顶级视图,它允许我创建顶级约束,并设置translatesAutoresizingMastIntoConstraints为NO.

如何从笔尖加载UIView而不进行子类化时,我怎么能得到这种行为?

interface-builder uiview nib autolayout xcode6

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设置为情节提要文件时,启动屏幕为黑色

我正在使用故事板来获取启动图像中导航栏的正确高度.

但是,稍微自定义视图控制器后,它现在显示黑屏而不是启动图像.

当我将它设置为全新的视图控制器时,一切都很好.看起来原始视图控制器现在处于不良状态.

我怎样才能解决这个问题?

(我在Xcode 6.2上运行iOS 8.2模拟器.)

storyboard uiviewcontroller iboutlet ios launch-screen

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UIAutomation和XCTestCase:如何等待按钮激活

我正在写一个UIAutomation测试用例,我需要等待用户激活才能继续.似乎没有一种很好的方法可以检查按钮是否可以更改为启用状态.

什么是最好的是在检查它的状态之前等待UI中发生的事情?

dispatch_after和NSTimer似乎都不起作用.他们只是阻止失败.

ios ios-ui-automation xctest xcode7 xcode-ui-testing

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在iOS 9仅限快捷栏模式下,与键盘顶部对齐的视图显示在错误的位置

iOS 9 在iOS 8 QuickType栏中添加了一个快捷.

作为此更改的一部分,如果您将蓝牙键盘连接到iPad,则键盘处于最小化的仅限快捷栏模式(可以通过在模拟器中按下命令-k来模拟).

我有使用类似于以下方法获取键盘高度的代码:

CGRect keyboardFrame = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];
CGFloat keyboardHeight = keyboardFrame.size.height; // = 313
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问题是当键盘在展开和折叠状态之间切换时,高度保持不变,导致我的视​​图显示在其旧位置:

期望的行为:

在此输入图像描述
(注意红色视图如何附加到键盘顶部)

实际行为:

在此输入图像描述

将红色视图附加到键盘顶部的正确方法是什么?

keyboard ipad ios ios9

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在Xcode 7 UI测试中访问嵌套的UIElements

我无法在我正在测试的应用程序的屏幕上找到XCUIElements.我意识到你可以通过以下方式访问按钮:

app.buttons[].elementBoundByIndex(0)
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但问题是有时候,找不到组件.就像我在UITableView中的单元格中有一个Button的情况一样.我尝试使用XCUIElementQuery来查找按钮,但它不在那里.我尝试查找表或tableviews或集合视图,即使它们在视图控制器中,它们也不会在UI测试中找到.返回数组的计数将为零.

我最初尝试记录测试,但单击我尝试访问的元素不起作用.Xcode将其检测为"其他元素",并且在尝试点击期间,播放应用程序不会前进.

是否有一种高级方法来访问UI层次结构中的UIView高级组件以进行级联?

ui-testing ios xcode7 xcode-ui-testing

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Does setting `constraint.isActive = false` deallocate the constraint?

假设我要删除约束,传统上我会这样做:

view.removeConstraint(constraint)
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但是,现在有了用于安装/卸载约束的新的isActive方法。

如果我执行以下操作:

constraint.isActive = false
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它会正确地将其从内存中删除吗?

uiview nslayoutconstraint swift

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UIButton系统与颜色,图像,状态等方面的定制?

UIButtonType customsystem.之间有什么区别?诸如adjustsImageWhenHighlighted影响我所提供的图像的财产将如何影响?

如果我只提供一些图像而不提供其他图像会发生什么?

uibutton ios

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