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将背景图像设置为适合任何屏幕

我正在开发一款游戏cocos2d-x.为了设置适合我的屏幕的背景图像,我使用了以下代码,但它拉伸图像请给出建议.

bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {
    CCDirector *pDirector = CCDirector::sharedDirector();
    pDirector ->setOpenGLView(CCEGLView::sharedOpenGLView());
    CCEGLView::sharedOpenGLView() ->setDesignResolutionSize(480, 320, kResolutionExactFit);
    pDirector ->setDisplayStats(false);
    pDirector ->setAnimationInterval(1.0 / 60);
    CCScene *pScene = SplashScene::scene();
    pDirector ->runWithScene(pScene);
    return true;
}
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