我试图实现一个foreach态射,以测试我对态射定义和模式匹配的理解......显然我完全错过了这两点.
你能纠正我吗?我想射foreach来采取的列表a和一个态射f作为参数,并返回所有结果列表中r的f适用于所有a的元素.
foreach :: [a] ? f ? [r]
foreach [] f = []
foreach x:[] f = (f x):[]
foreach []:x f = []:(f x)
foreach (x:xs) f = (f x) : (foreach (xs f))
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编译时,我有 src\Main.hs:23:0: Parse error in pattern
有人可以告诉我如何<input type="file">在PHP中使用html获取文件路径?
这是我的代码:
index.php
<form action="csv_to_database.php" method="get" >
<input type="file" name="csv_file" />
<input type="submit" name="upload" value="Upload" />
</form>
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并在 csv_to_database.php
<?php
if (isset($_GET['csv_file'])) {
$row = 1;
if (($handle = fopen($_GET['csv_file'], "r")) !== FALSE) {
while (($data = fgetcsv($handle, 1000, ",")) !== FALSE) {
$num = count($data);
echo "<p> $num fields in line $row: <br /></p>\n";
$row++;
for ($c=0; $c < $num; $c++) {
echo $data[$c] . "<br />\n";
}
}
fclose($handle);
}
}
?>
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我的问题是,它仅在csv数据与我的php文件位于同一目录时才有效.我想我需要获取文件路径,但我不知道该怎么做.
在DllMain Detach过程中,我的一位同事遇到了麻烦.他的错误似乎并不是出现在所有情况下,而是经常出现.
在试图帮助他时,我有点想起DllMain附加和分离过程中的一些使用限制,但我不确定我记得很清楚,因为它是2年的技术讨论而且我不是在解决终止问题.
我有点记得我们应该:
如果我错了,你可以纠正我,如果有的话,请解释我,或者指出一篇能够解决这些问题的技术文章.
据我所知,以及我在网上找到的一切,这应该有效(但事实并非如此,这就是为什么我在这里问;))
class Tigon(Crossbreeds, Predator, Lion):
def __init__(self):
super().__init__()
def printSize(self):
print("Huge")
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"Crossbreeds"和"Predator"都继承自"Mammal","Lion"继承自Predator.编译的工作正常.我正在研究Python 3.2,虽然我也尝试过前面的:
编辑:对不起,部分帖子由于某种原因没有通过.
我也尝试过:
class Tigon(Crossbreeds, Predator, Lion):
def __init__(self):
super(Tigon, self).__init__()
def printSize(self):
print("Huge")
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他们俩都给了我:
class Tigon(Crossbreeds, Predator, Lion):
TypeError: Cannot create a consistent method resolution
order (MRO) for bases Predator, Mammal, Lion
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有什么建议?
我敢肯定,几个月前,我读到推出Windows脚本不仅平常的可能性.bat,而且.js,.vbs和.cs!
我愿意.cs今天早上在C#文件中尝试使用Windows脚本,但我无法在网上找到任何引用.所有CS/C#脚本的东西似乎都是第三方.
你有任何关于C#for Windows命令行脚本的知识参考/链接,纯微软风格?
是的,这意味着动态C#编译......所以也许我认为这是可能的.就告诉我嘛.
所以这就是我所知道的:
const指向非const对象只是意味着你可以改变的对象,而不是重定向当指针指向这是我的情况:
我有一些相关的课程.我想创建一个简单的类,通过组合,将它们组合成一个逻辑接口.我的每个封闭类在其API中都有公共和私有区别,因此我不介意将它们直接暴露给我父类的用户.这意味着我为这些ivars编写访问器对我来说太过分了,因为类已经管理了什么是公共的,什么不是.但是,我不希望用户更改包含在此组合父类中的实际对象.
所以我能想到的唯一方法是使用const指向这些对象的指针,如下所示:
class Parent{
public:
EnclosedClass1*const ec1; //users can enjoy the public API of EnclosedClass
EnclosedClass2*const ec2;
void convenienceMethod(){
//performs inter-related functions on both ec1 and ec2
}
}
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通过这种方式,存在让别人用的API接口直接没有伤害ec1和ec2,但是,我要确保这是至少这个人不能改变实际的资源被操纵,因此相当万无一失const指针.
这是否有意义,是否很好地使用了const指针?
或者,我可以private完全制作它们,忘记指针(这个类无论如何管理这些对象),并且只需要为这些对象中包含的公共函数编写访问器.但这似乎有点矫枉过正了吧?
我试图把握差异之间std::search和std::find_first_of
他们有相同的原型:
template <class ForwardIterator1, class ForwardIterator2>
ForwardIterator1 find_first_of (ForwardIterator1 first1, ForwardIterator1 last1,
ForwardIterator2 first2, ForwardIterator2 last2);
template <class ForwardIterator1, class ForwardIterator2, class BinaryPredicate>
ForwardIterator1 find_first_of (ForwardIterator1 first1, ForwardIterator1 last1,
ForwardIterator2 first2, ForwardIterator2 last2,
BinaryPredicate pred);
template <class ForwardIterator1, class ForwardIterator2>
ForwardIterator1 search (ForwardIterator1 first1, ForwardIterator1 last1,
ForwardIterator2 first2, ForwardIterator2 last2);
template <class ForwardIterator1, class ForwardIterator2, class BinaryPredicate>
ForwardIterator1 search (ForwardIterator1 first1, ForwardIterator1 last1,
ForwardIterator2 first2, ForwardIterator2 last2,
BinaryPredicate pred);
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它们都返回相同的东西:[first1,last1]内第一次出现序列[first2,last2]的迭代器.(使用相等或二元谓词)
那么区别是什么呢 ?我错了吗 ?
我正在尝试删除标志"使用DLL启用堆标记"时出现错误,调试工具GFlags用于所谓的"图像":我正在调试的应用程序.
我得到" 无法保存注册表错误5 ".但是对于其他"启用堆..."标志没有问题,它们可以打开和关闭.我尝试以管理员身份启动该实用程序,但这不会改变任何内容.
所以我试图弄清楚应该手动更改哪些注册表设置以使事情恢复正常,但是我似乎没有找到关于Windows全局标志的正确注册表项.
或者我可以删除与我的应用程序相关的任何全局标志.
任何的想法 ?
我试图找到FLG_HEAP_PAGE_ALLOCS在注册表中,这是更普遍的标志的符号名称"启用页堆"为说,这里在MSDN.但没有成功.
通过生成一个光秃秃的“ hello world”项目
stack new myproject simple
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每当我运行时stack setup,stack init或者stack build一直出现以下错误:
Downloading lts-10.0 build plan Downloaded lts-10.0 build plan.
AesonException "Error in $.packages.cassava.constraints.flags['bytestring--lt-0_10_4']: Invalid flag name: \"bytestring--lt-0_10_4\""
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我看到一些人谈论这个问题,并争论是否-在标志名中使用两个连续的标记名称,例如“ bytestring--lt-0 ...”,这是堆栈或木薯的错误,还是阴谋集团等
但是有人建设性地建议解决方法
stack upgrade
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但是即使运行stack upgrade命令后,我仍然有问题。而且我无法构建“ hello world”程序。
任何想法如何解决此问题或解决方法?
如果有一些最适合NixO的解决方案,我将使用NixO。
这是输出到stack --version:
Version 1.5.1 x86_64
Compiled with:
- Cabal-1.24.2.0
- Glob-0.8.0
- HUnit-1.5.0.0
- MonadRandom-0.5.1
- QuickCheck-2.9.2
- SHA-1.6.4.2
- StateVar-1.1.0.4
- aeson-1.1.2.0
- aeson-compat-0.3.6
- annotated-wl-pprint-0.7.0
- ansi-terminal-0.6.3.1 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 你将如何继承System.Windows.SplashScreen,因此必须通过在精确路径上加载图像来构建自身来丰富这个类.
根据定义,System.Windows.SplashScreen仅提供以下两个构造函数:
public SplashScreen(string resourceName);
public SplashScreen(Assembly resourceAssembly, string resourceName);
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由于我仍然对WPF感到不安,我不知道从哪里开始修改?
或者我应该完全重新设计我自己的SplashScreen类?