TCP客户端如何接收它从TCP服务器请求的二进制数据?
如果服务器发送请求的数据(文件的某个位置的某些二进制数据),它是如何接收并保存到文件中的.
如何在gen_server的状态中存储多个结构/项?
我想存储对ets表的引用,以及队列和计数器(整数).
谢谢
如何在Erlang中获取收到消息的时间?
我想根据收到的gen_server消息的频率计算一些东西.
例如消息1,一些时间,消息2一段时间.获取消息之间的时间.
谢谢
如何从图像中检测尺寸,然后使用该尺寸创建UIImageView,完美贴合图像内部?
如果我想编译使用libxml的ac源文件,如何在mac osx上设置libxml,以便我的源文件能够正确编译并准备好运行?
我一直在使用XCode,但是已经切换到TextMate&Terminal,如果我想使用libxml,我是否需要创建一个makefile,或者这将如何工作?
谢谢
编辑:
我使用当前的导入
#include <libxml/xmlmemory.h>
#include <libxml/parser.h>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 具有标签栏的应用程序的逻辑或视图结构是什么,例如3个不同的标签.每个选项卡在选项卡视图控制器选项卡内都有导航控制器?
导航控制器在哪里创建和管理?
我想从plist中读取数据,添加一些元素并将数据写入plist.(更新plist).
我想让plist持有一个字典数组,将这个数组读入我的应用程序,添加字典然后将数组写回plist.
这是怎么做到的?我也不确定在应用程序首次启动时在何处以及如何创建plist.还是应该从一开始就放在捆绑中?
另一件我不确定的事情是,plist词典是否可以将CLLocations保存为键的值?它会被正确保存还是需要将CLLocation分解为lat和lon值?
谢谢
是否有一种方法可以用来确定AVAudioPlayer是否可以播放文件?将文件类型检查为类型列表会更容易.
在构建我的应用程序以进行分发后,我收到以下警告.
警告:使用"设备 - iPhone OS 3.2"不支持将"目标设备系列"设置为仅限iPhone("1")构建.
基本sdk应该设置为我想要定位的最小操作系统吗?
我在erlang中有一个使用tcp的基本客户端服务器.
如何将文件中的实际二进制数据发送给请求它的客户端?
如何将文件分块发送?
我有这个代码
{ok, Socket} =
gen_tcp:connect({Ip}, 2345,
[binary, {packet, 4}]),
这个{packet,4}是否处理双向发送的数据大小?
此外,客户端如何接收数据然后对其执行某些操作?喜欢将它保存到文件中?
谢谢