我使用 ACE TAO 作为 CORBA 实现。我想知道是否有人知道设置最大消息大小和最大连接数的任何选项。
omniORB有两个选项,giopMaxMsgSize并且maxGIOPConnectionPerServer。
即使 TAO 有ORBMaxMessageSize并且ORBLingerTimeout它导致我的服务器崩溃。我什至不知道这些是否是正确的选择。
这就是 TAO 调试输出的内容。
TAO (30232|3086943952) ORB_Core: Unable to initialize Codeset Manager
TAO (30232|3086943952) - Completed initializing the process-wide service context
TAO (30232|3086943952) - Default ORB services initialization begins
TAO (30232|3086943952) - Default ORB services initialization completed
TAO (30232|3086943952) - We are the default ORB ...
TAO (30232|3086943952) - Initializing the orb-specific services
TAO (30232|3086943952) - Setting primary connection timeout hook
TAO …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 抱歉,如果这个问题重复出现,但我在其他问题中找不到解决方案。
我正在尝试Spring-boot在 heroku 上部署我的应用程序。我正在托管数据库,但是当我尝试部署时,我在 heroku 的日志中收到此错误。
2016-01-29T05:08:05.730937+00:00 heroku[router]: at=error code=H14 desc="No web processes running" method=GET path="/" h
ost=naturaapp.herokuapp.com request_id=39586950-d3fb-463c-9b21-458ae41b2f36 fwd="190.139.xx.xxx" dyno= connect= service=
status=503 bytes=
2016-01-29T05:08:06.641002+00:00 heroku[router]: at=error code=H14 desc="No web processes running" method=GET path="/fav
icon.ico" host=naturaapp.herokuapp.com request_id=75e51dfb-58f1-4524-9a66-52605573097e fwd="190.139.xx.xxx" dyno= connec
t= service= status=503 bytes=
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不知道我做错了什么,有人可以解释我该怎么做吗?
我已经使用了该命令heroku ps:scale web,但仍然遇到相同的错误。
如果您需要我的代码,请告诉我!
谢谢你!
更新
Procfile添加我的后web: java -Dserver.port=$PORT -jar target/*.jar
我的日志中出现以下错误:
PS C:\Users\Paulo> heroku logs --tail --app naturaapp
2016-01-29T23:59:37.000435+00:00 app[web.1]: at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
2016-01-29T23:59:36.950259+00:00 app[web.1]: 2016-01-29 23:59:36.950 INFO …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在做这个问题时我遇到了一些困难.问题是:按照从最慢到最快的增长顺序对以下功能进行排序:
7n^3 ? 10n, 4n^2, n, n^8621909, 3n, 2^(log log n), n log n, 6n log n, n!, 1.1^n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我对这个问题的回答是
只是想知道:我可以假设它2^(loglogn)有同样的增长2^n吗?我应该1.1^n作为常数?
它将使任何区别,我们是否继承了class第一或interface在C++?
例:
class A : public IAbstract, public ClassB
{
};
class A : public ClassB, public IAbstract
{
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 请问,您能否提供一些资源(网络链接)来学习qt-dbus?
我已经有一个提供QtDBus界面的过程,我想学习它以便我可以与它进行通信.
我需要监视Linux执行的系统调用量.我知道vmstat能够为BSD和AIX系统显示它,但对于Linux它不能(根据手册页).
有没有柜台/proc?或者有没有其他方法来监控它?
我在试图用java 8的问题lambda里面managed bean。根据lambda我使用的,bean返回null.
我正在使用一个非常简单lambda的方法来调用forEach.
当我在一个简单的 Java 项目中测试它时,它工作正常,但在一个内部bean它不起作用:
usuarios.forEach(u -> u.tornaModerador());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的代码在一个简单的 Java 项目中工作。下面的代码不适JSF 2.2用于 java 8:
getAllauth().forEach(a -> a.activateAuth());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是同一件事。两个 Java 对象都是正确的。顺便说一句,getAllauth()方法不是null。
并非所有 lambda 都不能在托管 bean 中工作。以下工作正常:
appAuthList.removeIf(a -> !a.getApp().equalsIgnoreCase(getApp().getApp()) || a.getAuth().equals("READ"));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经更新了javaassist。
在Java中,我们有批处理执行,如下面的java代码:
Statement statement = null;
statement = connection.createStatement();
statement.addBatch("update people set firstname='John' where id=123");
statement.addBatch("update people set firstname='Eric' where id=456");
statement.addBatch("update people set firstname='May' where id=789");
int[] recordsAffected = statement.executeBatch();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何在rails ActiveRecord中做同样的事情?
我今天遇到了这个,我无法理解正在发生的事情.
目的是创建一个可以更改参数对象的匿名方法.我虽然想出了一种智能的方法来传递值并在不同对象之间修改它们而没有对另一个对象的明确知识,但是有些事情是错误的.以下代码概述了一般问题:
void foo() {
String a = "foo";
MethodMap.addMethod("1", new Method() {
@Override
public void execute(Object ... args) {
args[0] = "bar";
}
} );
MethodMap.invoke("1", a);
System.out.println(a);
}
class MethodMap {
private static Map<String, Invocation> map = new HashMap<>();
public static boolean addMethod(String key, Invocation method) {
map.put(key, method);
}
public static void invoke(String key, Object ... args){
map.get(key).execute(args);
}
}
public interface Invocation {
public void execute(Object ... args);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的意图是这个代码应该输出bar,但它输出foo.我不太确定为什么.是不是通过引用传递了Java对象?在那种情况下,我不应该修改它们吗?
有人可以解释一下我错过了什么吗?
我对该领域术语的了解可能实际上限制了我在网上搜索这个术语的能力,因为我不知道谷歌会说些什么. …
我正在尝试将war文件部署到wildfly服务器作为jenkins服务器中的作业.jenkins-application/server本身是一个war文件,它部署在同一个wildfly-server上.
到目前为止,我设法自动化了maven构建.
对于部署,我使用WildFly Deployer插件:https://wiki.jenkins-ci.org/display/JENKINS/WildFly+Deployer+Plugin
我正在使用WildFly 9.0.2 Final.
詹金斯版本是:2.7.4.
这是我正在使用的配置:
我在控制台输出中收到此错误:
[INFO] Installing C:\Users\laudatio\.jenkins\workspace\game-of-life-packaging\target\jsfapplication.war to C:\Users\laudatio\.m2\repository\com\java\ee\jsf\1.0\jsf-1.0.war
[INFO] Installing C:\Users\laudatio\.jenkins\workspace\game-of-life-packaging\pom.xml to C:\Users\laudatio\.m2\repository\com\java\ee\jsf\1.0\jsf-1.0.pom
[INFO] ------------------------------------------------------------------------
[INFO] BUILD SUCCESS
[INFO] ------------------------------------------------------------------------
[INFO] Total time: 1.638 s
[INFO] Finished at: 2016-10-08T22:24:41+02:00
[INFO] Final Memory: 17M/196M
[INFO] ------------------------------------------------------------------------
[JENKINS] Archiving C:\Users\laudatio\.jenkins\workspace\game-of-life-packaging\pom.xml to com.java.ee/jsf/1.0/jsf-1.0.pom
[JENKINS] Archiving C:\Users\laudatio\.jenkins\workspace\game-of-life-packaging\target\jsfapplication.war to com.java.ee/jsf/1.0/jsf-1.0.war
channel stopped
FATAL: Unable to initialize command context.
Build step 'Deploy WAR/EAR to WildFly' marked build as failure
Finished: FAILURE
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我究竟做错了什么?
java ×3
c++ ×2
ace ×1
algorithm ×1
anonymous ×1
big-o ×1
calculus ×1
corba ×1
dbus ×1
deployment ×1
heroku ×1
inheritance ×1
jenkins ×1
jsf ×1
kernel ×1
lambda ×1
linux ×1
math ×1
maven ×1
monitoring ×1
mysql ×1
postgresql ×1
qt ×1
spring ×1
spring-boot ×1
statistics ×1
system-calls ×1
tao ×1