+我使用这个解决方案来实现使用ASP.NET Web API 2,Owin和Identity的基于令牌的身份验证......效果非常好.我使用这个其他解决方案,这通过传递承载令牌通过连接字符串来实现signalR集线器授权和身份验证,但似乎要么承载令牌没有,或者某处其他地方出错,这就是为什么我在这里寻求帮助. ..这些是我的代码... QueryStringBearerAuthorizeAttribute:这是负责验证的类
using ImpAuth.Entities;
using Microsoft.AspNet.Identity.EntityFramework;
using Microsoft.Owin.Security;
using Microsoft.Owin.Security.OAuth;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Security.Claims;
using System.Threading.Tasks;
using System.Web;
namespace ImpAuth.Providers
{
using System.Security.Claims;
using Microsoft.AspNet.SignalR;
using Microsoft.AspNet.SignalR.Hubs;
using Microsoft.AspNet.SignalR.Owin;
public class QueryStringBearerAuthorizeAttribute : AuthorizeAttribute
{
public override bool AuthorizeHubConnection(HubDescriptor hubDescriptor, IRequest request)
{
var token = request.QueryString.Get("Bearer");
var authenticationTicket = Startup.AuthServerOptions.AccessTokenFormat.Unprotect(token);
if (authenticationTicket == null || authenticationTicket.Identity == null || !authenticationTicket.Identity.IsAuthenticated)
{
return false;
}
request.Environment["server.User"] = new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想要一个简单的中间件,我可以用它来将多个请求组合成一个请求,并将结果作为单个数组响应返回。
我不想使用 OData 因为它太重了,而且我不喜欢它。
我不知道如何将一个拆分HttpContext为多个小的内部 sub HttpContext's。
这是我的尝试:
public static IApplicationBuilder BatchRequest(this IApplicationBuilder app)
{
app.Map("/api/batch", builder =>
{
builder.Use(async (context, next) =>
{
string[] paths = (context.Request.Query.Get("path") as StringValues?) ?? new string[] { };
Stream originalBody = context.Response.Body;
RecyclableMemoryStreamManager _recyclableMemoryStreamManager = new RecyclableMemoryStreamManager();
IEnumerable<string> responses = await paths.SelectAsync(async path =>
{
context.Request.Path = path;
MemoryStream newResponseBody = _recyclableMemoryStreamManager.GetStream();
context.Response.Body = newResponseBody;
await next.Invoke();
return RequestResponseLoggingMiddleware.ReadStreamInChunks(newResponseBody);
});
await context.Response.WriteAsync(responses.Serialize());
});
});
return app;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有这个例子,但我还不确定如何使用它:https : …
webpack中是否有一些回调或事件可以知道模块或块何时无法在浏览器中加载?
我知道 webpack 可以告诉你捆绑时找不到某个模块,但是假设你对脚本做了一些更改,但 webapp 中已经有一个用户...那么之前捆绑的块名称将找不到。
下面是会出现的错误:
fb81469e-872e-4459-b2ba-91ebfaf50d48.js:106 Uncaught (in promise) ChunkLoadError: Loading chunk 28 failed.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) NodeJS 可以setTimeout延迟一周执行函数吗?(假设服务器没有宕机...)在其他一些服务器中,例如ASP.NET CORE,服务器在不使用时会休眠,因此我们不能使用这样的服务器。
NodeJS 世界中是否也会发生同样的情况,或者服务器永远保持开启状态?
我想了解为什么当属性是原型时,knockout的行为会有所不同,尤其重要的是,如何避免它,同时仍然使用原型.
我想要覆盖一些方法,因为我有一个我们要继承的基本视图模型
以下是我的意思
JSFIDDLE WITH PROTOTYPE [尝试输入第一个输入框,它将出现在另一个输入框中]
var viewModel = function(params) {
this.params = params;
};
viewModel.prototype.text = ko.observable(this.params && this.params.initialText || '');
ko.components.register('message-editor', {
viewModel: viewModel,
template: 'Message: <input data-bind="value: text" /> '
+ '(length: <span data-bind="text: text().length"></span>)'
});
ko.applyBindings();Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<!-- ko component: "message-editor" -->
<!-- /ko -->
<br />
<!-- ko component: "message-editor" -->
<!-- /ko -->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/knockout/3.4.2/knockout-min.js"></script>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没有PROTOTYPE的JSFIDDLE [尝试输入第一个输入框,它不会出现在另一个输入框中]
var viewModel = function(params) {
this.params = params;
this.text = ko.observable(this.params && this.params.initialText || '');
};
ko.components.register('message-editor', …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)javascript ×3
node.js ×2
.net-core ×1
asp.net-mvc ×1
c# ×1
c#-7.0 ×1
knockout.js ×1
odata ×1
prototype ×1
server ×1
settimeout ×1
token ×1
webpack ×1
webpack-4 ×1