小编ell*_*oor的帖子

如何在添加自定义构造函数的同时保持聚合初始化?

如果我没有在结构中定义构造函数,我可以通过选择某个值来初始化它,如下所示:

struct Foo {
    int x, y;
};

Foo foo = {.y = 1};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是如果我添加新的默认构造函数,那么我就会失去这个功能:

struct Bar {
    int x, y;
    Bar(int value) : x(value), y(value) {}
};

Bar bar1 = 1;
Bar bar2 = {.y = 2}; // error: a designator cannot be used with a non-aggregate type "Bar"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

是不是两种方法都可以呢?

我尝试添加默认构造函数Bar () {},但似乎也不起作用。

c++ constructor aggregate-initialization

32
推荐指数
2
解决办法
3510
查看次数

如何通过从内存加载 svg 来创建 SDL 纹理?

我有以下代码,我尝试从字符串加载 SVG

  const std::string svg =
    "<svg height='200' width='200'><circle cx='100' cy='100' r='80' stroke='white' stroke-width='4' fill='black'/></svg>";

  SDL_RWops *rw = SDL_RWFromConstMem(&svg, svg.size());
  SDL_Surface *surface = IMG_Load_RW(rw, 1);
  SDL_Texture *texture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, surface);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是当我使用纹理时它不会绘制任何东西。

当我使用 IMG_LoadTexture 从文件加载相同的 SVG 时效果很好,所以我确信这是可以完成的,但我找不到方法。

我认为这里的问题可能是我如何将 SVG 传递到 SDL_RWFromConstMem

svg sdl

5
推荐指数
1
解决办法
2159
查看次数

如何使用nodemon忽略除文件夹和特定文件之外的所有内容?

我有这个文件夹结构

.
??? admin/
?   ??? ...
??? services/
    ??? user/
    ?   ??? main.js
    ?   ??? model.js
    ??? post/
        ??? main.js
        ??? model.js
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这个脚本在 package.json

  "scripts": {
    "admin": "nodemon src/admin/ --exec babel-node",
  },
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我只想在admin/内部的某些内容发生更改或admin 文件夹外部名为model.js的文件发生更改时重新启动该过程。

我怎么能做到这一点?

javascript node.js nodemon package.json

2
推荐指数
1
解决办法
2729
查看次数

如何用sdl2快速绘制像素网格?

我有以下函数,可以在窗口上绘制像素网格,我正在使用 sdl。

问题是速度太慢了!它使我的程序以 10fps 运行,所以我想我一定做错了什么。

这是我正在使用的代码

void rayTracing(SDL &sdl) {
  int nx = 1440;
  int ny = 810;

  for (int x = 0; x < nx; x++) {
    for (int y = 0; y < ny; y++) {
      float r = float(x) / float(nx);
      float g = float(y) / float(ny);
      float b = 0.2;
      int ir = int(255.99 * r);
      int ig = int(255.99 * g);
      int ib = int(255.99 * b);

      SDL_SetRenderDrawColor(sdl.renderer.get(), ir, ig, ib, 255);
      SDL_RenderDrawPoint(sdl.renderer.get(), x, ny …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ sdl-2

0
推荐指数
1
解决办法
3697
查看次数