我的项目目前正在编译使用-fno-rtti以防止g++在二进制文件中生成 RTTI 数据。现在我在某个时候需要 RTTI。是否可以随机化 RTTI 数据,以便每个人都无法读取名称?使用 g++/clang。
我正在编写一个带有服务的程序。到目前为止,我所做的是创建一个辅助工具,它可以为我的进程运行提升的任务并可以通过 XPC 进行通信。
我的程序捆绑了一个服务,我想使用辅助工具来安装和启动/停止这个服务,这样我的程序就可以在设置中有一个复选框“用系统启动服务”。
我可以成功复制该服务的 plist,但我找不到任何以编程方式启用、禁用、启动或停止该服务的方法。我认为调用的解决方案system("launchctl load /path/to/service.plist");非常丑陋。目标 C 中是否有任何机制来完成此任务并获得成功或失败的结果?
我在 XCode 中有多个 PList 文件,并通过编辑器 -> 添加构建设置 -> 添加用户定义的设置将一些设置添加到 XCode 项目。当我在 中使用变量(例如$(MY_COOL_SETTING)时\xc3\x8cnfo.plist,效果很好。但我还有一些其他 plist 文件,它们通过链接器命令嵌入到可执行文件中(通过-sectcreate)。此 PList 文件中的变量不会被替换。有没有办法告诉 XCode 将变量替换为链接器之前的值?
目前,我遇到一个奇怪的问题,我有使用GTK2,OpenGL和EGL的示例应用程序。我描述的奇怪行为仅发生在具有官方nVidia驱动程序的Linux上的nVidia GPU上。在程序中,您会看到一条注释,如果您此时在代码中未使用glFlushOR glGetError,则该代码将不会绘制三角形,而只会显示红色(纯色)。如果您致电glGetError或glFlush,它会起作用。
有人可以向我解释为什么会这样吗?这是代码:
#include <stdio.h>
#include <gtk/gtk.h>
#include <gdk/gdkx.h>
#include <EGL/egl.h>
#include <GL/gl.h>
static EGLDisplay egl_display;
static EGLSurface egl_surface;
static EGLContext egl_context;
static void realize_cb (GtkWidget *widget)
{
EGLConfig egl_config;
EGLint n_config;
EGLint attributes[] = { EGL_SURFACE_TYPE, EGL_WINDOW_BIT, EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL_OPENGL_BIT,
EGL_NONE };
EGLint surf_attrs[] = {
EGL_RENDER_BUFFER, EGL_BACK_BUFFER,
EGL_NONE
};
egl_display = eglGetDisplay ((EGLNativeDisplayType) gdk_x11_display_get_xdisplay (gtk_widget_get_display (widget)));
eglInitialize (egl_display, NULL, NULL);
eglChooseConfig (egl_display, attributes, &egl_config, 1, &n_config);
egl_surface = eglCreateWindowSurface (egl_display, egl_config, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我被迫使用 Gtk+2。所以请不要讨论切换到 3 或 4。
我需要创建类似于 Gtk3s 的东西GtkOverlay,我需要在其他小部件上绘制透明背景。
我想使用GtkFixed并将我的“普通”小部件放在那里,然后GtkEventBox在将颜色图(如果支持)设置为透明后使用 a放在顶部并连接其公开事件。
我得到了一些工作,但它没有预期的结果。它导致事件框变得半透明(如我所愿),但现在显示下方的小部件,但显示窗口下方的所有内容。
到目前为止,这是我的代码(抱歉弄乱了):
#include <gtk/gtk.h>
GtkWidget *window;
GtkWidget *button;
GtkWidget *vbox;
GtkWidget *fixed;
GtkWidget *event_overlay;
gboolean supports_alpha = FALSE;
static void screen_changed(GtkWidget *widget, GdkScreen *old_screen, gpointer userdata)
{
/* To check if the display supports alpha channels, get the colormap */
GdkScreen *screen = gtk_widget_get_screen(widget);
GdkColormap *colormap = gdk_screen_get_rgba_colormap(screen);
if (!colormap)
{
printf("Your screen does not support alpha channels!\n");
colormap = gdk_screen_get_rgb_colormap(screen);
supports_alpha = FALSE; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用SDL2开发一个C++应用程序,并希望shared_ptr用来保存指针的东西.所以我这样做:
typedef std::shared_ptr<SDL_Window> SDLWindowPtr;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要在整个事情上使用自定义删除器.是否可以在typedef中包含它?如果有,怎么样?调用删除功能SDL_DestroyWindow.如果没有,我如何shared_ptr使用SDL_DestroyWindow自定义删除功能?
提前致谢!
我目前正在编写一个php站点,每次都需要查询大量数据(大约4 - 5MB).我已经有一个会话,并且想问一下,如果将这些数据存储在会话变量中的良好做法?
当前的计划是在数据库中维护一个表,其中包含表最后一次更改的时间.如果该时间戳更新,那么将再次查询数据,如果不是,则使用会话变量的数据作为其仍然一致...
这是避免查询过多数据的好方法吗?当会话大小约为5MB时,网站会有什么样的速度影响?
提前致谢!
我正在阅读有关的联机帮助页time.h.我到目前为止:
time_t now = time(0);
struct tm * local = localtime(&now);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我可以和时间一起工作,但是我没有找到信息,如果它是我free()对变量的责任local.
在我的程序中,在这种情况下写入 stderr 时有时会冻结:
/proc/self/exe)fprintf写入来stderr工作,在某些时候我的程序会完全锁定。调试器告诉我它的 fprintf。这里发生了什么?我已经尝试过的是,一旦没有人再监听管道,就可以防止程序崩溃SIG_IGN。但现在我陷入了困境(无论有没有SIGPIPE冻结,冻结的行为都是一样的)。SIG_IGN
任何帮助表示赞赏。
我们希望我们的软件支持低至 10.9 的 OSX 版本。在 XCode 中,您可以设置目标版本,这没问题,但是我们有另一个库链接到使用 cmake 构建的项目中。现在 XCode 抱怨 lib 是为 10.11 构建的,但我们的项目是 10.9。我可以以某种方式在命令行上告诉 clang 编译旧版本吗?
我发现的唯一信息是设置OSX_VERSION为变量,但似乎没有效果。
提前致谢!