我对后期构建事件不是很熟悉,所以我对我的程序出了什么问题感到有些困惑.在visual studio 2010中编译时,我得到以下内容:
The command "xcopy C:\Users\Me\Path\Foo.bar\Library\dsoframer.ocx C:\Users\Me\Path\Foo.bar\bin\Debug\ /Y /E /D
xcopy C:\Users\Me\Path\Foo.bar\ApplicationFiles C:\Users\Me\Path\Foo.bar\bin\Debug\ /Y /E /D
xcopy C:\Users\Me\Path\url\ C:\Users\Me\Path\Foo.bar\bin\Debug\ /Y /E /D
rmdir /S /Q C:\Users\Me\Path\Foo.bar\bin\Debug\.gwt-tmp" exited with code 4.
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尽管有这个错误,该程序似乎运行良好,但我不想忽略这个问题,希望没有什么不好的事情发生.奇怪的是,这一行最初只是一个命令(第一个xcopy),但随着我继续编译项目(修复其他问题,主要是引用),错误信息扩大得越来越大.知道会发生什么吗?
编辑:以下是似乎失败的postbuild事件 -
xcopy $(ProjectDir)Library\dsoframer.ocx $(TargetDir) /Y /E /D
xcopy $(ProjectDir)ApplicationFiles $(TargetDir) /Y /E /D
xcopy $(SolutionDir)com.myUrl.gwt\www $(TargetDir) /Y /E /D
rmdir /S /Q $(TargetDir).gwt-tmp
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我听说C自动收集垃圾是不是最理想的 - 这有什么道理吗?
是否有特定原因没有为C实现垃圾收集?
我经常在今天讨论的一个论坛,在恢复后,我发现最后两天的论坛发帖已完全回滚.
毋庸置疑,我想从论坛中找回我可以丢失的数据,我希望我至少有一些数据存储在Chrome创建的缓存文件中.
我面临两个问题 - 缓存文件没有文件类型,我不确定如何以智能方式阅读它们(尝试在Chrome中打开它们似乎以.gz格式"重新下载"它们),并且有一吨的缓存文件.
有关如何阅读和排序这些文件的任何建议?(一个简单的字符串搜索应该符合我的需要)
我知道在C中,对于if语句和比较,FALSE = 0,其他任何等于true.
因此,
int j = 40
int k = !j
k == 0 // this is true
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我的问题恰恰相反.什么!0成为?1?
int l = 0
int m = !l
m == ? // what is m?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在研究一个使用套接字的简单的Blackjack游戏,这是我操作系统类的礼貌.我们获得了一个套接字接口,它已经来回传递一个字符数组.
我希望我可以这样做:
char[] msgOut = printf("Dealer's Card is %C %C", char1, char2);
sendMsg(msgOut);
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然而,谷歌搜索引导我确定printf的返回值是Char的输出数量的int,而不是 chars本身的char [](正如我所希望的那样).
是否有另一个C函数可以让我从变量中构建字符串?
我正在尝试在Linux系统上编译C程序.我有一份#include声明stdlib.h.
当我用gcc如下编译程序时:
gcc -std=c99 -g -o progfoo progfoo.c progbar.c
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我收到警告Implicit declaration of function [srand48, drand48, bzero, or close].
编译为:
gcc -g -o progfoo progfoo.c progbar.c
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没有给我警告,但它确实对我使用for循环大喊大叫(这是-std=c99首先添加的理由).
考虑到man srand48提及,包括<stdlib.h>,我有,我不确定问题可能是什么.该for循环是没有什么必要的(他们只是为了节省时间在初始化数组的),所以我没有问题,删除它们,但我做之前,我想确认是否c99标准并取代我的一些方面#include的陈述.
我正在使用gcc 4.1.2-50 (Red Hat).
我一直在寻找一种方法来存储和检索超过C#的通用Dictionary类提供的单个键的值.
在网上搜索(以及SO本身)向我展示了几个选项:
基于元组的词典
.NET 4.0可以轻松支持通用的Tuple <,>类.这意味着您可以使用任意元组创建一个Dictionary,即
var myDict = new Dictionary<Tuple<Char, Int>, MyClass>();嵌套字典
我了解到你也可以在Dictionaries中嵌套Dictionaries,这使得访问存储的结果类似于访问N维数组.例如:
Dictionary<int, Dictionary<int, Dictionary<Char, MyClass>>>
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然后可以通过以下方式获得: MyClass foo = MyData[8][3]['W'];
定界连锁键词典
但是,虽然两者都适用于复杂数据和自定义类,但我想知道它们是否总是必要的.至少对于原始数据,看起来将键与分隔符连接起来同样有效.
//keys are char + int
Dictionary<string, MyClass> myDict = New Dictionary<string, Myclass>();
String input = myChar + "|" + myInt
MyClass foo = myDict[input]
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是否存在使这些方法中的一种优于另一种方案的情景?他们会有类似的表演时间吗?或者重点应该放在哪种方法提供最干净,最容易维护的代码上?
思考?
原谅伪代码 - 我的无线网络已经关闭,我现在无法将代码从我的离线计算机复制到StackExchange.
我有两个java应用程序,通过java.net.*socket连接.我试图通过对象输入/输出流将"消息"对象从一个传递到另一个.
这是我正在做的事情:
Class Message implements Serializable
{
String text
int data
public Message(String txt, int dat)
{
this.text = txt;
this.data = dat;
}
string toString()
{
return text + " " + data;
}
}
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服务器:
服务器有一个名为Outbox的队列
for(int i = 0; i < 1000; i++)
{
Message adding = new Message("Hello!",i);
Outbox.add(temp)
Message temp = Outbox.poll();
out.writeObject(temp);
system.out.println(temp)
}
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客户:
for(int i = 0; i < 1000; i++)
{
Message temp;
temp = in.readObject() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我最近发现C#中的结构可以有方法.
很偶然,我发现自己在我的代码中使用了一个空结构的静态方法,而不是我认为我正在使用的静态类的静态方法!
例如
public struct Foo
{
public static void Bar(Param param)
{
...
}
}
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在这一点上它并没有真正被用作结构,因为它根本没有属性!
这与使用类的静态方法(静态或其他)非常不同吗?有什么理由比较喜欢一个吗?(我的直觉告诉我,使用静态struct方法至少不太直观)
我正在尝试调试SQL过程,并使用以下查询来执行此操作.
USE [database]
GO
DECLARE @return_value int
EXEC @return_value = [dbo].[Populate]
@ssId = 201
SELECT 'Return Value' = @return_value
GO
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问题是,我正在测试的程序(Populate)似乎并没有停留在我分配给它的任何断点上.是否有不同的方法来添加断点,以便我可以跟随调试器?我收到以下错误:"使用SQL断点指定的行号无效".