使用像Webpack这样的工具,我们可以启用代码拆分,只在需要时异步加载我们的应用程序代码.
反应路由器的反应应用程序上下文中的示例.
Load initial page.
-> go to new route
---> webpack loads in the component file required asynchronous.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Webpack等待,直到需要代码才能发起请求.
我的问题是,一旦基础应用程序代码加载,我们是否可以开始加载其余代码,甚至在用户启动向新路由的转换之前?
我的观点是,这将阻止用户等待webpack块下载.
-> Load initial page
--> user sitting idle or browsing on home page
----> Start loading application code for rest of the application
---> user goes to new route (faster UX because code has already download in the background)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望这是有道理的
所以我很难理解递归,我没有看到如何返回1作为最后一步,包装以下代码.为什么不返回1作为最后一步将"1"分配给返回值而不是"27"?
我尝试自己编写伪代码来解释它,但尝试让我意识到我真的不知道发生了什么.如果除了解释之外,还提供了一些伪代码,那就太棒了.谢谢.
function solveExponent(num, exp) {
if (exp === 0) {
// this causes the stack to well you know exceed the limit
// letsReturnOne();
return 1; // so i don't understand how this is any different
}
return num * solveExponent(num, exp - 1);
}
alert(solveExponent(3, 3));
function letsReturnOne() {
return 1;
}
alert(letsReturnOne());Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在看下面的代码,我想知道如何阻止垃圾邮件点击,例如,如果你一次点击很多次,动画就会开始搞乱.
我怎样才能防止这种情况发生?只是有条件的工作?我尝试过但我无法让它发挥作用.
if isAnimating = true
如何使动画继续播放并阻止用户交互,直到完成.