对于下面复制的以下make文件,我收到了丢失的分隔符错误.tabspace似乎没有任何问题.
OBJS = driver.o snapshot.o
SHOBJS = malloc.o mymemory.o
CC = g++
DEBUG = -g
CFLAGS = -Wall -c $(DEBUG)
LFLAGS = -Wall $(DEBUG)
Snapshot: $(OBJS)
$(CC) $(LFLAGS) $(OBJS) -o Snapshot
driver.o: snapshot.h driver.cpp
$(CC) $(CFLAGS) driver.cpp
snapshot.o: mymemory.h snapshot.h snapshot.cpp
$(CC) $(CFLAGS) snapshot.cpp
libmymemory.so: $(SHOBJS)
gcc -shared -o libmymemory.so malloc.o mymemory.o
malloc.o: malloc.c
gcc -fPIC -g -c -Wall malloc.c
mymemory.o: mymemory.cpp
gcc -fPIC -g -c -Wall mymemory.cpp
clean:
\rm *.o *~ Snapshot
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我用了
Use List::MoreUtils qw(each_array);
my $it = each_array( @input_dump_arr, @created_dump_arr);
while ( my ($first, $second) = $it->()) {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是否适用于默认的perl配置?一个更广泛的问题是有编写"可移植"perl脚本的指导原则吗?我是Perl的新手,只是想弄清楚cpan是否实际上类似于boost库对c ++的影响.
我正在阅读Bovet和Cesati的"理解Linux内核"一书.在第二章中,在"在Linux中进行分页"一书中,作者提到了如何使用32个没有启用PAE的体系结构来消除Page Middle和Upper Directories.我无法理解作者的意思.
他们的治疗方法已经松动,并没有很多直观的意义.
对于没有物理地址扩展的32位体系结构,两个分页级别就足够了.Linux本质上通过声明它们包含零位来消除Page Upper Directory和Page Middle Directory字段.但是,保留了页面上层目录和页面中间目录在指针序列中的位置,以便相同的代码可以在32位和64位体系结构上工作.内核通过将其中的条目数设置为1并将这两个条目映射到页面全局目录的正确条目,为页面上层目录和页面中间目录保留一个位置.
有人能以更可口的方式解释这一点吗?
我在根据文本输入确定如何在perl中创建嵌套哈希时遇到了一些麻烦.
我需要这样的东西
my % hash = {
key1 => \%inner-hash,
key2 => \%inner-hash2
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而我的问题是我不知道apriori会有多少内部哈希.为此,我编写了以下片段来测试是否可以在循环中创建str变量,并将其引用存储在数组中以后再解除引用.
{
if($line =~ m/^Limit\s+$mc_lim\s+$date_time_lim\s+$float_val\s+$mc\s+$middle_junk\s+$limit \s+$value/) {
my $str = $1 . ' ' . $2 . ' ' . $7;
push (@test_array_reference, \$str);
}
}
foreach (@test_array_reference) {
say $$_;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Perl死于标量运行时错误.我在这里有点失落.任何帮助将不胜感激.