我使用greenrobot EventBus库在我的Android应用程序中的两个片段之间发送数据,我想知道register(Object b)方法和registerSticky(Object object)方法之间的差异是什么?
我在JavaFX库中使用canvas.我需要尽可能快地绘制许多像素.我执行这个:
canvas.getGraphicsContext2D().setFill(color);
canvas.getGraphicsContext2D().fillRect(x, y, 1, 1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想这很慢.我可以用更快的方式吗?也许我应该使用另一种方式/方法来填充一个像素?
我想创建简单的视频聊天应用程序。我在 Node.js 中使用 WebRTC 和 WebSockets。我想在同一个网络中连接两个设备,但 iceConnectionState 一直保持“检查”状态。可能是什么问题呢?
服务器.js
//var uuid = require('uuid');
var fs = require('fs');
var webSocketServer = require('websocket').server;
var cfg = {
ssl: false,
port: 15555,
ssl_key: '/etc/apache2/ssl/apache.key',
ssl_cert: '/etc/apache2/ssl/apache.crt'
};
var httpServer = (cfg.ssl) ? require('https') : require('http');
var server = null;
if(cfg.ssl) {
server = httpServer.createServer(
{
key: fs.readFileSync(cfg.ssl_key),
cert: fs.readFileSync(cfg.ssl_cert)
}, function() {} ).listen(cfg.port);
} else {
server = httpServer.createServer().listen(cfg.port);
}
var wsServer = new webSocketServer({
httpServer: server
});
rooms = {};
// …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在JavaEE中创建Web应用程序,显示许多视频格式.我使用ffmpeg解决方案将视频转换为主浏览器原生支持的格式.
根据:http: //www.jwplayer.com/html5/formats/我转换为WEBM容器(VP8/VORBIS或VP9/OPUS).但转换速度非常慢,比特率等于~200kbits/s.转换我执行以下命令
ffmpeg -i file.mov -c:v libvpx -preset ultrafast result.webm
如何加快主浏览器转换为本机支持的格式?