根据Linux列的文档选择使用以下命令:
Linux的
Ctrl+ Alt+ Up
Ctrl+ Alt+Down
但是在带有Cinnamon的Ubuntu 12.04上(未在Unity上测试),这会触发窗口切换操作(Cinnamon的一部分).
任何人都有一个很好的解决方案(除了使用鼠标...)
谢谢,
我为学习目的构建了一个简单的应用程序,并希望能够在用户按下Enter输入字段中的键时调度操作
view : Model -> Html Action
view model =
let
items = List.map (\ item -> li [] [ text item ]) model.items
in
div [] [
input [ onInput Change, value model.content ] [],
button [ onClick Add ] [ text "Submit" ],
ul [] items
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是视图代码.我希望这足以解释我对你的意图.我想要的是当用户在Enter输入一些文本到输入字段时按下键时调度某些动作的能力.
我有一个包含一系列活动的活动视图.有时基于用户可以更新的计算属性(distanced_from_home)对该数组进行排序.对数组进行排序时,我希望根据新顺序重新呈现子视图.这是我的模板和视图:
的index.html
<script type="text/x-handlebars" data-template-name="activities">
<h1>Activities</h1>
{{#each activities}}
{{view App.ActivityView activityBinding="this"}}
{{/each}}
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
app.js
App.ActivitiesView = Em.View.extend({
templateName: 'activities',
activities: (function() {
var list;
list = App.activityController.activities;
console.log("Activities View");
console.log(list);
return list;
}).property('App.activityController.activities', 'App.activityController.activities.@each.distance_to_home').cacheable()
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我更改distance_to_home属性时,console.log输出显示列表数组已正确排序,但子视图不会以新顺序重新呈现.如果我离开此视图然后返回它(它再次渲染),则显示正确的顺序.
我该怎么做才能让视图自动更新?
谢谢,
这似乎是在这里工作,我的'活动'计算功能肯定是触发,但没有重新排序视图...我也尝试使用观察者,但结果是相同的.
App.ActivitiesView = Em.View.extend({
templateName: 'activities',
classNames: ['activities rounded shadow'],
homeBinding: 'App.user.home',
activities: [],
homeChanged: (function() {
console.log("homeChanged()");
this.set('activities', App.activityController.activities.sort(this.compare_activities));
return null;
}).observes('home'),
compare_activities: function(a, b) {
var result;
result = 0;
if (App.user.home != null) {
result = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试从源代码FlyWithLua编译一个应用程序,其中包括 sol2 库。
\n我按照说明进行操作,但是当我运行时cmake --build ./build出现以下错误:
In file included from /home/jon/src/FlyWithLua/src/FloatingWindows\n\n/FLWIntegration.cpp:10:\n/home/jon/src/FlyWithLua/src/third_party/sol2/./upstream/sol.hpp: In lambda function:\n/home/jon/src/FlyWithLua/src/third_party/sol2/./upstream/sol.hpp:7194:59: \n error: \xe2\x80\x98numeric_limits\xe2\x80\x99 is not a member of \xe2\x80\x98std\xe2\x80\x99\n7194 | std::size_t space = (std::numeric_limits<std::size_t>::max)();\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n此后同一行上还有其他几个错误,但我想如果我能解决这个错误,它们可能就会消失。
\n将以下包含添加到 .hpp 文件的解决方案存在几个类似的问题
\n#include <stdexcept>\n#include <limits>\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n该sol.hpp文件包含以下导入:
#include <stddef.h>\n#include <limits.h>\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\nhttps://sol2.readthedocs.io/en/latest/errors.html给出了一些关于编译器可能无法识别这些内容的提示,包括:
\n\n编译器错误/警告
\n当出现问题时,可能会出现无数的编译器错误。以下是有关使用这些类型的一些基本建议:
\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)If there are a myriad of errors relating to std::index_sequence, type traits, \nand other std:: members, it is likely …
在使用 Guardian 验证针对 JWT 令牌的 GET 请求后,我尝试使用 JSON 进行响应。
我的测试:
describe "Show user if authenticated" do
setup %{conn: conn} do
{:ok, %User{} = user} = Riders.create_user(@create_attrs)
{:ok, jwt, claims} = Bikefit.Guardian.encode_and_sign(user)
IO.inspect claims
conn = put_req_header(conn, "authorization", "Bearer #{jwt}")
{:ok, conn: conn, user: user}
end
test "and return user if token is valid", %{conn: conn, user: user} do
email = user.email
conn = get conn, current_user_path(conn, :current)
response = json_response(conn, 200)
IO.puts "---------- test response--------"
IO.inspect response
assert %{"email" => …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)