是否是ClassName.staticVaribale在类中访问静态变量的唯一方法?我想要类似的东西self,但是为了上课.喜欢class.staticVariable.
在我的API应用程序中,我对不同部分的错误有一个固定的响应.正如您所看到的那样res.status(400).json({"error": "Invalid input"}),实际上在不同的文件和模块中重复了很多.
我可以创建模块函数invalidInput(res),这将消除重复,但我真的希望这是res对象的全局部分,如res.invalidInput().
我怎么能在JS/Node.JS中创建它?
router.get("/users", function(req, res) {
// ...
if (error) {
return res.status(400).json({"error": "Invalid input"});
}
});
router.get("/items", function(req, res) {
// ...
if (error) {
return res.status(400).json({"error": "Invalid input"});
}
});
// etc
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有主键列,它有一些外部外键引用.很平常.我忘了为它添加AUTO_INCREMENT.现在我执行
ALTER TABLE chat.users
CHANGE COLUMN user_id user_id INT(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT ;
(PRIMARY KEY单独定义)
它讲述了一些关于fk的事情
ERROR 1833: Cannot change column 'user_id': used in a foreign key constraint 'fk_chats_users' of table 'chat.chats'
我无法弄清楚为什么fk会打扰它的引用AUTO_INCREMENT.
我通过Alamofire.upload多部分数据在服务器上上传图像.不像Alamofire.request它不返回Request对象,我通常用它来取消请求.
但是能够取消像上传这样的消费请求是非常合理的.Alamofire有哪些选择?
我喜欢新的 Swift 4.2 RandomNumberGenerator 东西,但我看不到那里有种子的可能性。我是否遗漏了什么,或者有什么办法可以通过调用底层的低级函数来为这些生成器提供种子?我有很多代码,它们在默认数字类型上使用默认数字生成器,现在我需要确保在启动之间一切行为完全相同,而代码更改尽可能少。
我查了一下,这有效:
long static int const unsigned my_variable = 123;
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我知道这很愚蠢,但为什么我们一开始就有这样的可能性呢?
类型名称是多个单词的整个想法已经够糟糕的了,但现在我学会了允许以任何顺序排列的单词并与其他限定符交错?
任何学习 C 的新手unsigned int都会const short想知道 is 是unsigned一种类型还是像 is 那样的某种限定符const?那么有吗unsigned float等等
所有这些看起来比对所有类型(例如 )明显使用一些单字标记更加复杂uint,ulongint这让我怀疑我是否正确理解了某些内容?
为什么 C++ 需要自己版本的 C 标准库 malloc/calloc/realloc/free 函数?它们看起来完全一样。我应该更喜欢在 C++ 中使用 std:: 版本吗?他们的行为可以有所不同吗?
我想要一个只返回模板类型的函数,但不接受任何参数.但我的
template <typename T>
T getSomeT() {
T some;
return some;
}
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没用,它说" error: no matching function for call to 'getSomeT'"和" note: candidate template ignored: couldn't infer template argument 'T'"
但是如果我在其中添加一些伪模板参数,它的工作正常:
template <typename T>
T getSomeT(T fake) {
T some;
return some;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想主要在金属级别上工作,但是我的某些对象需要PBR。我认为在SceneKit(基于Metal)中应该没有什么可以做的,而在Metal本身中是不能完成的。但是现在我对PBR渲染感到困惑,因为它似乎是SceneKit的独有功能。如何运作?是否有一些众所周知的着色器或其他东西,可以在金属级上复制吗?
我相信下面的两个循环是相同的,任何人都知道为什么它们的情况不同| s1 | > | s2 |?
string s1 = "abcd";
string s2 = "abc";
int s1len = s1.length()
int s2len = s2.length()
for (int i = 0; i <= s2len - s1len; i++) {
// it will never calls (as expected, since 3 - 4 = -1)
}
for (int i = 0; i <= s2.length() - s1.length(); i++) {
// it calls once (which is strange)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想稍微改变res.json(obj)方法的默认expressjs行为.我试图在我自己的中间件中覆盖它,事情是我需要调用它的原始内部.
但现在它只是调用自身导致堆栈溢出.
app.use(function(req, res, next) {
res.json = function(obj) {
function delete_null_properties(obj) {
// ...
}
delete_null_properties(obj);
res.json(obj);
};
next();
});
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