我在虚拟盒子上安装了android x86.另外为了测试它我从谷歌市场下载了一些游戏.但是大多数都没有执行.为什么大多数来自谷歌市场的游戏都没有在Android x86上执行?
我从opengl中比较了两个函数openGL ES和openGL
gvec4 texelFetchOffset(gsampler2DArray sampler, ivec3 P, int lod, ivec2 offset);
- 来自opengles
gvec4 texelFetchOffset(gsampler2DArray sampler, ivec3 P, int lod, int offset);
.我发现关于这个函数在他们的规范中写了相同的信息,但是他们有不同的最后一个参数.你能解释它是什么参数以及为什么在第一个函数中它是向量而在第二个函数中它是int数?
编译器如何找出我的代码中将使用哪个动态链接库,如果我只包含头文件,哪里不描述它?
#include <stdio.h>
void main()
{
printf("Hello world\n");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我只包括
stdio.h
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我的代码被使用了
printf function
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何知道,在头文件原型,宏和常量中描述,但没有关于在哪个文件"printf"实现.它是如何工作的?