我正在使用梦魇js登录到在本地存储中设置令牌的站点.但是,我运行用户的任何未来测试都已登录.我猜测本地存储未被清除.有没有办法做到这一点?我在test.js中的代码
require('mocha-generators').install();
var Nightmare = require('nightmare');
var expect = require('chai').expect;
describe('test login', function() {
var nightmare = Nightmare({show: true})
after(function*() {
yield nightmare.end();
})
it('should login given right credentials', function*() {
this.timeout(50000);
console.log("running test");
var link = yield nightmare
.goto('http://127.0.0.1:3000/login')
.wait(1000)
.type('.email-field', 'username@email.com')
.type('.password-field', 'password')
.click('.login button')
.wait(1000)
});
})
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我使用:mocha运行测试
测试运行正常并关闭.但是,当我再次运行时,用户会在登录时启动.无论如何要清除nightmarejs中的缓存或本地存储?
Electron有办法通过session.clearCache(http://electron.atom.io/docs/v0.32.0/api/session/)清除会话信息,但我不知道如何从噩梦中访问会话对象.
我不太明白短期作业的具体目的,
为什么这样做:
x:= 10
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当这也是可能的:
var x = 10
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是否有任何特定用例,其中短分配更方便谢谢
在bootstrap-responsive.css中
.row-fluid .span10{
width: 91.45299145299145%;
*width: 91.39979996362975%;
}
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我正在配置大小,但我很好奇他们如何得出这些数字,为什么它们精确到14位小数?
在节点(使用 ejs)中,我通常可以去:
res.render('home', {
data: someData
});
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这在反应中仍然可能吗?我不想为我的所有数据进行客户端加载(通过 .ajax),而是加载一些初始数据并将其传递给反应(或通量)。我一直无法找到任何这方面的例子。
这可能是一个非常noob的问题,但我的结果是:
int someVariable = 1;
while (callFunction(someVariable));
if (someVariable = 1) {
printf("a1");
} else {
printf("a2");
}
callFunction (int i) {
while (i< 100000000) {
i++;
}
return 0;
}
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所以当你点击while循环时
while (callFunction(someVariable));
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一个线程在该循环中等待,直到它完成然后再到
if(someVariable == 1) {
printf("a1");
} else {
printf("a2");
}
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或者它是否跳过并移动到if条件,打印"a2"然后在循环完成后再次通过if条件?
更新:这不是精神疾病是有效的C代码只是伪,也许我没有一句话是正确的,基本上我试图找出是什么环路之间的不同就像while (callFunction(someVariable));是VS
while (callFunction(someVariable)){}
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我也改变了我的代码中的粗体部分,即**int someVariable = 1;**,我正在做一个无休止的循环,这不是我的意图.
使用CasperJs,我试图在画布上进行一些测试,抓住它并使用它canvas.toDataURL();.但是,画布没有id,代码看起来像这样:
<div id= 'derp' ...>
<canvas ...> </canvas>
</div>
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我还可以使用类似的东西来获取画布
var canvas = document.getElementById(????);
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还是有更好的方法来抓住画布?
我有一个帖子,postStatus我想将其字段设置为 true false 或 null。我想知道 mongo 是否能够索引空值。
另外,如果我选择使用 -1,0,1(或任何 3 个整数)做 null、true 和 false,有什么区别吗?
谢谢
我一直在关注 Egghead 的官方课程(https://egghead.io/lessons/react-reorder-a-list-with-react-beautiful-dnd和示例工作代码: https: //codesandbox.io/s /52p60qqlpp)并写道:
https://codesandbox.io/s/00k3rwq3qn
然而,它实际上并没有拖放。我查看了几个示例,但无法在代码中发现问题。我真的很感谢有人对我的错误提出反馈。
谢谢
我只想更好地了解堆栈在地址空间中的含义(即您有代码/文本,堆,数据和堆栈)
基本上我的理解是堆栈包含局部变量,但是数据包含什么和堆栈包含什么之间的区别是什么?是不是数据变量?
如果程序对函数的递归调用a()是否意味着对于每个递归级别都有一个新的堆栈?
我在eclipse上安装了playn(http://code.google.com/p/playn/wiki/GettingStarted#Running_via_Eclipse),我加载了示例程序并加载了文件,java运行正常.但对于HTML我右键单击showcase-html> google> compile我没有得到任何错误:
Compiling module playn.showcase.Showcase
Compiling 1 permutation
Compiling permutation 0...
Compile of permutations succeeded
Linking into C:\Users\(my path)\playn-samples\showcase\html\target\playn-showcase-html-1.0-SNAPSHOT\showcase
Link succeeded
Compilation succeeded -- 12.208s
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然后运行> Web应用程序
我在开发标签中找到了一个网址:
http://127.0.0.1:8888/Showcase.html?gwt.codesvr=127.0.0.1:9997
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当我运行它时它会挂起我的浏览器
当我运行这个:
http://127.0.0.1:8888/Showcase.html
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它在弹出窗口中说"GWT MODULE可能需要(重新建立)"并且不加载任何东西.
知道什么可能是错的吗?
我当前的表如下所示
public.transactions
storeId FeatureA FeatureB FeatureC Details
123 true false false ... (JSON)
123 false false false
123 true false true
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基本上,交易表跟踪触发交易的特定功能。我需要获取特定 id 的每个功能的计数,如下所示:
storeId FeatureA FeatureB FeatureC
123 2 0 1
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我一直在进行 3 次单独计数
public.transactions
storeId FeatureA FeatureB FeatureC Details
123 true false false ... (JSON)
123 false false false
123 true false true
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但这似乎效率很低。
在as3文件中区分时,我有点困惑
假设我有一个主要阶段链接到Main.as
然后是什么之间的差异
this.addChild()
stage.addChild()
什么类型的对象是"这个"
假设我创建了一个类并传入了一个"this"的实例,所以我可以从MC内部引用阶段
var mc:Derp = new Derp(this)
里面的derp是什么?它是类型通用对象吗?